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第三章 设定人物 【求推荐票】


  早上,苏离登上了【星际在线】的官网论坛,上面已经有很多内测建议和各种推断贴子,更多的是多种多样的拉黑,组团贴子。看着这些他一笑而过,这种游戏初期竞争最激烈的时候随便和路人逐渐的小型团队,最容易分裂并使队伍陷入危机当中。

  突然间,他发现两个叫《冒险玩家攻略》和《领主玩家攻略》的加精帖子,进去一看,内容丰富,举例恰当,上面说明了遇到各种情况的处理方法还有对初期发展布局的建议说明。下面的评论无不是对作者“玩家攻略组”的赞美和支持。

  精美的排版,简洁舒适的文字,没有任何广告,而且取了一个如此至高凛然的ID名称。

  如果不是重生,我都要相信了......

  他深知,这些意外出现的无私奉献的帖子都是为了误导玩家,让他们陷入不可抗拒的困境中,看似朴实醇厚的语言背后,是一个又一个深坑,初期确实可以给玩家以有利的指导,初步拉起玩家的信任,接着后面的各种策略就是赤裸裸的坑害了,偏偏这些方法结论又是环环相扣,让人无法怀疑。

  这个骗局一直持续了五年。没有人知道这个叫“玩家攻略组”用户的所作所为给他自己和他背后的利益集团带来的怎样的财富和先机。

  默默关注了这位玩家,他决定运用这位玩家公布的消息,在背后的利益争夺中,也悄悄分一杯。

  游戏要到晚上才会正式开服,现在进入游戏只能进入官方额外开辟的其它空间——玩家广场。

  苏羽已经在那里等我很久了吧......

  苏离打开游戏仓,慢慢躺入其中,调整了一下位置和温度,带上呼吸罩,闭上眼睛。

  游戏仓发出嗡嗡的声响,渐渐一层萤绿色的液体开始浸入仓内,随即覆盖苏离整个身体。

  【游戏仓已经准备完毕,是否进入游戏】苏离耳边传来悦耳的机械女声。

  “link  start!“

  瞬间,自己的意识突然一片空白,接着仿佛被一股巨大的力量挤出了自己的身体,眼前出现无数七彩斑斓的光柱朝着自己飞来,还没等他反应过来,登录页面已经出现在他眼前。

  【正在绑定瞳孔......正在绑定指纹.......】

  【欢迎来到游戏星际在线,检测到玩家第一次登入游戏,请输入游戏论坛名称】

  【注意游戏名称不能出现符号和带有侮辱性的文字语言】

  【注意,此名称非游戏内ID名称,游戏名请自行确定】

  “举目孤烟”

  苏离决定用前世的名字,毕竟这个名字蕴含着他太多的记忆与忧愁。

  【符合游戏命名规则,名字无重复,命名成功。】

  【请选择游戏模式】

  苏离眼前浮现出两个巨大的选项,一个是以中央城堡为主题的图案,上面写着领主模式,一个是以一个穿着斗篷的人为主题的图案,上面写着冒险模式。

  “领主模式。”苏离上一世便选的领主模式,不过后来还是灭国了,这一次再次选择,不只是因为选择领主模式才有可能达到最终的巅峰,而且也是因为心中的不甘。

  【注意,玩家选择领主模式后,一旦亡国,便自动转为冒险模式,领主模式得到的一切和NPC的关系,道具和经验等任何物品技能关系,全部清零,请慎重选择】

  【注意:领主模式有游戏时间50年的保护时间,防止其它NPC和冒险玩家攻击,若期间主动其它玩家和NPC势力将会逐级减半。】

  逐级减半就是指一开始有50年,攻击一个就会减到25年,再攻击一个就会减到12.5年,以此类推。

  领主模式的时间保护其实是一种变相的牢笼,前期民智未开不进行主动掠夺战争,难道等以后科技发达,反战呼声强烈的时候再去?

  记得上一世在这个时候我还犹豫了好久......这一次又有什么可以犹豫的呢?

  ”领主模式,我确定。“

  【恭喜玩家成为全服第五千三百万零七百二十一个领主】

  【开始确定人物形象,注意不可以和他人相貌相似】

  苏离眼前一阵光影变幻,出现一个巨大的落地镜。镜子中的就是他自己的模样。

  【是否做出外貌调整】

  “随机更改一下吧,让相貌朴实一些。”

  苏离并不在意这些外貌特征,反正所有人都即将进入飞船身体会受到冷冻,难不成在游戏里惹到别人后,对方还可以直接苏醒,根据自己的相貌找到自己,拿着斧头砍他的游戏仓不成?

  也许一些猥琐流的冒险玩家会这样做吧.......把自己的容貌改的面目全非。

  【玩家基本信息已经确认完毕,请玩家打开人物面板自行具体调整和查看】

  〖〔健康〕100%

  年龄  21

  〔数据〕

  体魄  30%(初始)

  精神  20%(初始)

  融洽  40%

  魅力  10%〗

  【星际在线】游戏中,玩家对于人物塑造的能力相比较其它同类型游戏而言差了许多,可以供玩家选择调整的数据并不多。但突破性的运用百分比偏向度来代替盛行百年的个人能力点数。

  简单来说,就是这四个能力,哪个百分比的数值大,它就会是这个人物的优点。哪一个数值小,它就是这个人能力的缺点。

  这一切自然遭到了玩家的抱怨与不满,但艾薇和艾拉认为这样才可以在玩家不会狗急跳墙的情况下,最大程度保证游戏的公平性和真实性。

  这四种数据是玩家唯一可以调整的身体参数。

  体魄有助于玩家体力的恢复和提高身体的耐力和耐性。

  精神度的提高有助于提高玩家的敏感性,能使大脑在一定时间内保持谨慎,紧张的状态,并可以提高精神,更不容易疲劳,睡眠更加有效。侧面帮助玩家更好的适应新的生活和境地。

  融洽度这是关乎游戏内的一个隐藏的巨大经脉——魔法。拥有越高的融洽度,玩家习得研究魔法便会更加轻松,融洽度为0%的玩家,无法感受到魔力,也自然无法施法,但还是允许使用魔法装备。有些魔法甚至有融洽度级别限制,这种魔法无一不是强大的存在。

  可惜的是,星际在线注定是以低魔为主,至于那些毁天灭地的魔法,苏离前一世十年来,没有见到过一次。

  魅力则反映的是游戏内NPC对玩家的印象。魅力值在一定范围内越高,大部分NPC对玩家的初印象越好,冒险模式中可以极容易获得Npc提供的任务,提高NPC'好感,起到事半功百倍的效果。对于领主玩家而言,这可以提高在NPC中的威望,提高忠诚度。

  其中体魄和精神两者是后期通过特殊方式是可以更改。融洽度和魅力大百分比则是定型,无法更改。


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