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第59章 新游戏


回到总部,白浩吐了口气,想放松一下,现在人都集齐了,基本算是集齐了吧,那么就要开始考虑做新游戏了。

        但是吕泽楷想的是做一个第二部。在失忆之岛这个基础上扩大IP去做,白浩想的是先做一个新的游戏,跟这个失忆之岛的游戏玩法和世界观都不一样的游戏,因为现在人多了,可以去往大作上面靠一靠了,那么按照这失忆之岛的世界观来说。可以说这个世界观是已经完全构建了,如果要做第二部,还是原来的游戏核心玩法,那么显然,不足以磨练Bzone的技巧。因为在白浩的眼里这失忆之岛还不算是自己梦想中游戏的完全体,只是玩起来还不错。能够让人满意,用四个字来说就是差强人意。

        11月10日,林一超这边已经觉得郭凯南能够和他合作,也就是说郭凯南能够留在自己这儿继续工作了,而严一则也熟悉了这边的环境还有人,可以说大家都已经认识了。

        宋书文也觉得是时候去考虑下一个要做什么了。

        “我还是我的观点,先把第二部做出来。”吕泽楷说道。

        “但是我觉得第二部是可以放一放的,”白浩说道,“做一个新的游戏,让我们先洗洗自己的观念,然后再去做第二部的时候可能会有不同的想法。”

        “我虽然支持你的观点,但是如果说要把IP做大的话,第二部就要拿出更多不一样的东西。”宋书文说道,“跟白浩说的,做一个不一样的游戏换换脑子可能是一个好办法。”

        “做个新游戏吧,”林一超也这么认为,“就像宋书文说的。下一个第二部,应该是要比肩3a大作的游戏素质了,而我们现在做一个完全不一样的新游戏正好能够验证一下我们做游戏的能力能够到哪个水平。”

        “行吧。”吕泽楷虽然还是很想做第二部,但是反过来想象一下确实,失忆之岛可以说是在自己的实力范围允许内做出来的,自己也不知道自己的实力能够到哪个水平。加上现在还有严一则,是不是应该挑战一下自己的最高水平。

        “那就这么说定了,我们下一个任务是开发一个新的游戏。”宋书文说道,“PC平台,那么我们做什么样的呢?”

        “我觉得这个可以这几天来考虑一下。”白浩说道,“万事开头难,我们先来想这个新游戏是一个第几人称,什么类型的。”

        “做过第三人称的,我们做个大菠萝视角的怎么样?”严一则说道。

        “不行,大菠萝视角的,难度太小了。”吕泽楷说道。

        所谓大菠萝视角,就是暗黑破坏神这个系列的第三人称的俯视角游戏,当然这个难度确实太小了。从那种一刀九九九的游戏,网页游戏都能够做到画质不是很精良的俯视角游戏,那么自己做独立游戏更加不用说了,太简单了。

        “我想到一个,半第三人称的视角怎么样?”l吕泽楷说道。

        “此话怎讲?”白浩问道。

        “即时战略类的游戏。”吕泽楷说道。

        随后吕泽楷解释了一下自己的所谓的半第三人称视角是什么意思。

        很多RTS游戏,也就是即时战略游戏,用的是第三人称俯视角,然后即时对战,操纵大量的士兵。他想的是把第一人称的视角融入这个第三人称视角。也就是说,像骑马与砍杀一样可以自己带兵打仗的感觉。

        而游戏还是可以切换到第三人称俯视角,这样的话可以操控自己的部队前进。

        “那么题材呢?”宋书文说道。

        “我只是想出了一个视角,题材还不太清楚。”吕泽楷说道。

        “这个想法很不错,我们是可以在这个基础上探索的,”白浩说道,“射击游戏怎么样?”

        半第三人称视角的射击游戏?

        大家显然不明白什么意思射击游戏顾名思义,他是懂的,但是怎么做呢?

        白浩提出了一种战争游戏的想法。

        主角带领一支小队,可以随时切换俯视角控制单位前进,找掩体,包括控制自己,给自己的小队成员指令之后,然后再切回自己的视角跟着自己的部队去进攻。也可以直接在第一人称的视角给自己的小队指令去做事情然后自己去进攻。

        如果在俯视角,自己还可以分一部分的小队去包抄,然后自己带一个到两个的成员在正面打。

        “这个模式是可以啊。”宋书文说道。

        吕泽楷也有点惊叹。确实在他玩的游戏里面他有记忆的就是一个自由人游击战争有这种效果。但是自由人是仿骑砍的,在大地图上运作的。

        “那你就是要做大地图像自由人这样么?”吕泽楷说道。

        “不,我们先还是做剧情。”白浩说道,“大地图消耗的人力物力太多了。还容易出问题,我们一点点来。”

        “你再不做大地图怎么做第二部的沙盒型游戏哦?”吕泽楷说道。

        “谁说大作一定是要沙盒的?”白浩说道,“没有人规定过,就像使命召唤这种电影特效的不一样是讲剧情的么?”确实现在很多思维都被现在的游戏带歪了,没有人规定过不是大地图没有自由开放世界就不是大作了。

        “那怎么说,我们怎么做?”林一超说道,“你提一个,我先跟郭凯南把地图做起来。”

        “我们先做一个小的模型吧,”白浩说道,“林一超你先做一个差不多的那种地图,有少量山地,然后有大楼。”

        “行。”林一超说着离开客厅去自己这边做事情了。

        “吕泽楷你们三个做射击游戏,就是你说的半第三人称那种,加上我的想法,现在空白的场地上做出来看看,能不能实现。”白浩说道,“我和宋书文把这个游戏给完善一下。”

        “那我呢?”宋淑怡问道,“我做什么?”

        “你跟我们讨论一下剧情和人设。”白浩说道。

        说完大家都分头去干了。

        白浩跟宋书文还有宋淑怡讨论了一下题材。

        没过多久,整个游戏的大致样貌至少在白浩脑袋里面形成了。

        首先这个是由一章章剧情推动的。每个不同的章节会有不一样的剧情和地图。加入了部队培养和自己的等级机制。还有职业机制。

        比如可以专攻第三人称俯视角,主要是远程操控部队的指挥官,这种职业本体很弱,一般在后方指挥前方的部队,能够带的兵比其他的职业多。

        还有冲锋手,主要带部队往前冲的,抢点,各种前线上的工作。基本全程第一人称的,还有就是支援手,一般打支援和包抄,经常需要切换第三人称给自己远端的部队发指令,然后切回去自己打。玩家可以自由切换自己的职业,然后在不同的章节完成不同的任务。

        “你这个又是一个可以做联机的啊。”宋书文说道。

        “嗯?”白浩没有想过这个问题,但是从宋书文说了这个以后,白浩回过头想想确实好像也是可以做联机的。合作和对抗,玩家对抗。

        “那么部队培养呢?”宋书文说道,“你说的部队培养问题。”

        “经过战斗以后获得经验吧,部队里面的兵能够有不同的能力,比如有的兵可以点一个带重机枪这种。”白浩说道。

        “武器有专精。那你干脆坦克也抬上来算了?”宋书文说道。

        “这个会不会太变态了?坦克子弹打不进,一炮一片。”白浩说道。

        “火箭筒啊,可以培养士兵使用火箭筒呗。”宋书文跟白浩这么一聊,白浩的想法更多了。

        “今天先到这里吧,他们做这些都需要时间,”白浩说道,就想去看看大家今天大概到一个什么样的状态而来。

        这时候吕泽楷就过来抱怨了。

        “太难了。”吕泽楷说道。

        “怎么了?”白浩问道。

        “能不能我们换个引擎?”吕泽楷说道,“这个做是能做出来,但是太烦了,可能效果不是很好。”

        “这样吧,你先把这个做出来看看,如果效果不好,我们再选择换。”白浩说道。其实在他心里他想到了一个游戏和引擎。寒霜引擎,战地系列。

        如果战地1战地5这样的就是玩家是个人的单兵的话,自己这个游戏完全可以效仿战地系列,只是玩家是少尉或者中尉,带着不少的部队。

        “有一个问题,”林一超也过来了,“你有没有考虑过多少人?”

        “没有。”白浩说道。

        “带的部队多了会不会卡建模或者说……”林一超没有说下去,白浩示意他停下。

        因为白浩已经知道他是什么意思了,“现做出一个低配版的,人物建模用最沙雕的那种。我们先看实现出来效果怎么样。”

        “行,我们先做着。”林一超说道,“这几天的话,我们辛苦一点。”

        “好的,我尽量现做出来。”吕泽楷说道,“在做出来的基础上再去看效果吧。可能要好久了。”

        “暂时不缺钱,”宋书文说道,“有什么需要就来我这儿拿钱。”虽然说,投资熊熊tv,Bzone这里缺了不少的钱,但是从现在来看,不做什么出格的事情,暂时也是不会缺钱的,宋书文手里还有五十多万能够调用的资金。


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