百书楼 > 我每十级掌握一个SSS技能章节目录 > 第4章 疯狂的反击

第4章 疯狂的反击


SSS级技能,恐怖如斯~

  看到被自己技能命中的哥布林只剩血皮,苏文倒吸口凉气。

  他有想过SSS级技能变态,但他一个盾战,差点一剑解决小怪?

  这说出去谁信?

  这怕不是比传说职业还要恐怖!

  唰!

  -117!

  苏文回过神来,连忙将残血哥布林击杀,耳边同时响起一道美妙的声音。

  【成功击杀哥布林(普通),经验+10】

  经验增加2%。

  再击杀49只哥布林就能升级。

  利用同样方法,苏文顺利解决第二只哥布林。

  当利用【盾起反击】攻击最后一只时,小怪头上居然跳出一个比先前还要恐怖的数字。

  -803!

  超额伤害倾泻下,哥布林连惨叫都没发出,瞬间倒地。

  【成功击杀哥布林(普通),经验+10】

  【成功击杀哥布林(普通),经验+10】

  “是弱点伤害?”

  看到这幕,苏文眼睛发亮,对怪物头颅、眼睛、心脏、下体等弱点攻击会形成双倍伤害。

  之前居然忘了这么重要的事!

  以他目前的伤害,击杀一只哥布林需要释放【盾起反击】外加一次普攻。

  虽然比其他职业效率高出不知道多少,但能一次解决的事,干嘛还要再补一刀?

  苏文只需把握好时机,升级效率会比之前还要快上一倍!

  ……

  【成功击杀哥布林(普通),经验+10】

  【成功击杀哥布林(普通),经验+10】

  【成功击杀哥布林(普通),经验+10】

  仅仅一会儿功夫,苏文已经涨了240的经验。

  距离升级只差一半!

  这些哥布林属性果然不如苏文,攻击打在盾牌上连防御都破不了。

  直接被【盾起反击】+【弱点伤害】一波带走。

  这小小的新手副本,就和玩一样!

  不知不觉,苏文便来到【幽暗密林】的最深处。

  一个体型比正常哥布林硕大两倍的BOSS站在中间,周围跟着四个小弟。

  但和其他小怪不同,这个哥布林BOSS居然和苏文一样,是个盾战。

  左手盾,右手刀。

  其他四个则是背着箭袋,拿着一柄木弓,正警惕扫视周围环境。

  【哥布林头领(精英)-Lv3】

  【气血:6000】

  ——

  【哥布林弓手(普通)-Lv2】

  【气血:1200】

  “居然是Lv3的精英怪,还有四个远程弓手,要是其他新手独自开荒,遇到这阵容大概率要寄了!”

  这个世界怪物分为五大级别。

  普通、精英、头目BOSS、领主BOSS、世界BOSS!

  模板的提升意味着怪物属性将得到全方位增幅。

  更高的攻击,更强的防御,以及会出现每秒回血,衍生技能等特性。

  不过有失便有得。

  别看苏文杀怪效率高,经验长个不停,仅是一会儿就快要升到Lv2。

  但要知道,人物升级所需经验乃是呈指数增长。

  而击杀怪物获得的经验,却是个增长极为缓慢的定值。

  每一级多增加5点经验!

  这是什么概念?

  在不考虑越级击杀出现的经验奖励情况下。

  击杀Lv10的怪物只会奖励人物60点经验,相当于6个Lv1的哥布林。

  就算是百级怪物,最基础的经验奖励也只有505点可怜经验。

  所以人们在升级过程中,在自身属性装备允许下,往往会挑选精英、头目BOSS作为对手。

  因为经验奖励够高!

  精英怪5倍经验奖励!

  头目BOSS10倍经验奖励!

  至于更高的领主BOSS以及世界BOSS,那是弱者的噩梦,强者的天堂。

  奖励丰厚到难以言说。

  所以怪物模板强弱,也在一定程度上决定了人类的升级速率。

  ……

  观察了一会儿,发现没有其他怪后,苏文果断持盾以最快速度冲向【哥布林弓手】。

  打BOSS先杀小怪,这是常识。

  否则在小怪攻击干扰下,整个BOSS战下来,难度绝对高了不止一个级别。

  哥布林弓手自然也发现了苏文,怪叫一声,并没和苏文想象中立刻反击。

  而是全都躲在BOSS身后,准备发挥出远程职业的全部优势!

  靠!

  这群哥布林弓手居然有脑子!

  苏文暗骂一声,但也只能将目标对准BOSS。

  哥布林BOSS怒吼出声,一记势大力沉的劈砍直奔苏文面门。

  【盾起反击】

  苏文举起盾牌,手臂仅仅下移几分,便挡住了这看似凶狠的一击。

  没有受伤!

  对面头顶反而飘起五道血红数字,是反击的溅射伤害!

  -22

  -11  -11  -11  -10

  “礼尚往来,也吃我一剑!”

  苏文快速反击,却被哥布林BOSS举盾抵挡下来,不同的是,BOSS防御可没苏文变态。

  -112!

  一百多点伤害,虽然不高,也还在苏文接受范围内。

  这毕竟是【幽暗密林】的最终BOSS。

  而且高了苏文两级,有着10%的属性压制。

  玩家与怪物间存在等级差,便会有等级压制,每一级都会有5%的属性压制。

  玩家等级低体现为属性弱化,高于怪物等级时,体现的就是属性增幅,其中并不包扩气血或法力值的波动。

  但两大盾战互砍,也侧面反映出苏文SSS级技能有多么离谱。

  同样是攻击,一个成功抵挡并打出高额伤害,另一位却是连破防都做不到。

  连减伤估计都是最普通的70%。

  而BOSS后面的四个哥布林弓手也没闲着,纷纷搭箭拉弓,向着苏文射来。

  精英模板的BOSS都破不开苏文的防御,他们想破防,怕不是想多了?!

  -14  -7  -7  -7  -7

  -14  -7  -7  -7  -7

  ……

  -14  -7  -7  -7  -7

  苏文仅仅是将盾牌举起,对面五只哥布林便不断受反弹的溅射伤害影响。

  伤害虽然不高,但每一次出手,反弹的伤害都会作用到每一只哥布林头上。

  更何况这几个小东西的射箭速度还不慢。

  -14  -7  -7  -7  -7

  ……

  -22  -11  -11  -11  -10

  ……

  -14  -7  -7  -7  -7

  ……

  苏文避免被哥布林弓手射到,盾牌干脆就每放下来过,听着叮叮当当的脆响传来,再看绿皮呆瓜稳定下降的血量,苏文是别提有多开心了。

  盾战是没输出,但我反弹就能把对面集体反死,要那输出干嘛?

  80%……62%……40%……24%


  (https://www.bsl88.cc/xs/3771082/11111128.html)


1秒记住百书楼:www.bsl88.cc。手机版阅读网址:m.bsl88.cc