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第84章 这怪物设计是同一个游戏吗?


此时,他的电脑桌面上,比其他的游戏多了一个文件夹。

    这让他稍稍一愣,双击点开。

    下一秒,丁逸瞪大了双眼,表情惊讶。

    因为里面,有一份PDF和8000多份PPT!

    打开一看,前者是300多页的概念设计,后者是异常收容文档。

    这让他不禁拍掌出声,大笑起来。

    “不亏啊,这15W买的不亏啊,哈哈哈。”

    丁老板喝了口水,看向了屏幕。

    之所以买《收容失效》,主要有两个原因。

    一,在《恶灵附身》里做《收容失效》的小支线。

    二,收容物太多了丁老板记不住所以买个游戏看看能不能中奖。

    但就结果而言,他中奖了,还是大奖!

    8000多份PPT文档,一字不落,要多齐全有多齐全。

    随便点开了几份,不仅有配图,还有关键点注释,甚至连页中页都有!

    就比如001项目,里面包含的所有代号项目全都存在,但这也导致PPT页数过多,不过幸好有跳转链接,浏览起来倒也跟网页版没什么区别。

    除了没有用户评论外,其他简直和原文档一模一样。

    丁老板看着眼前的文档资料,嘴角露出笑意的同时也萌生了一个想法。

    既然手握这么多怪谈文档,那为什么不开设一个网站将这些文档都传上去呢?

    在蓝星打造出一个和前世毫无区别的怪谈网站,并与自家游戏联动,岂不美哉?

    把地球的克系文化,怪谈文化全部传播到蓝星,也不枉这世间走一遭啊。

    说不定几十年后还能变成文化遗产什么的,自己也算名留青史了。

    想到这里,丁老板正要叫助理进来,才发现大家早就下班了。

    现在是晚上7点半,他工作的太投入了,不知不觉间,天就黑了。

    不过他还不打算下班,他要继续做事,把游戏的修改方向好好完善一下。

    “看来今晚得熬个夜了。”

    耸了耸肩,丁老板拿出手机点了杯咖啡外卖,然后继续挑灯夜战。

    他就是这样,一旦某件事认真做了,就不想停下来,尤其这还是自己的事业。

    于是乎,整层楼,唯独他这间还亮着灯。

    …

    第二天一早,员工们陆陆续续的来到公司,结果进门就听到老板办公室传来了噼里啪啦的键盘敲击声。

    路过一看,窝槽?今天老板居然第一个来?

    啥情况?平时都是助理第一个来给大家开门的,老板也是9点半才来。

    现在才8点出头,老板就先来了?

    “丁总,早。”

    “早上好,丁总。”

    “嗯,大家早啊。”

    面对员工们的招呼,丁逸点头回应。

    这时候,众员工才看到丁老板的桌面上居然摆着四个大号的咖啡纸杯。

    再一看丁总那略显憔悴的面庞,好家伙,感情老板这是通宵了啊?

    太拼了吧,一边喊着不让我们加班,一边自己在加班…

    这是有什么新项目了吗?

    员工们相视一望,纷纷坐到了自己的工位上。

    由于时间还早,有的人吃起了早餐,有的玩起了手机,还有的趴着睡觉或者聊天。

    其余的员工们也一一打卡上班。

    待时间一到9点,工作群立刻响起了一连串的声音。

    打开一看,是丁总!

    他发了好几个压缩包到群里,且每一个压缩包都取的员工名字。

    这些是啥?

    员工们一脸懵逼。

    “大伙早啊,看看工作群的压缩包,咱们现在立了一个新的游戏项目。”

    此时,丁老板边说边走出了办公室,靠在了门边。

    “会议就没必要开了,我把你们每人的工作都分好了,大家下载自己对应名字的压缩包,里面是你们的工作内容。”

    “我们现在没有公司内部系统,所以就先用这种方式安排工作。”

    “遇到问题了,随时过来问我。”

    丁老板指了指自己的办公室,然后打着哈欠走了回去。

    然后又探出头来,朝着周听莲开口道。

    “对了,助理,帮我找一家做官网的公司,我要做个网站。”

    “哦…好的,丁总。”

    丁老板笑了笑,回到了办公室,关上了门。

    员工们面面相觑,一名原画师打开了自己名字的压缩包。解压后,才发现是20来张丧尸怪物的形象设计。

    那不用说,肯定是要他细化这些设计并画出原画。

    只是这些丧尸比起《异常入侵》里的那些腐烂怪物来说,外观显得更朴素,装扮也更像乡里农夫。

    整个一乡下版丧尸。

    “我靠,这怪物的造型是真踏马抽象啊。”

    此时,另一名原画师不禁开口,表情说不上来的古怪。

    他的这句话立刻让对面的女建模扬起眉梢,生起好奇心。

    “啥啥啥?什么怪物,让我看一下。”

    说着,她径直来到原画师的旁边,俯身一看。

    “我丢,这么劲爆的吗?”

    其他人一看这反应,立刻也好奇了。

    “啥玩意这么劲爆,我瞅瞅。”

    “看到什么了啊,这么大惊小怪。”

    “来来来,我也看下。”

    一下子,搞场景的,搞建模的,还有运营珠珠都好奇的过来一瞅,想看看到底是啥怪物。

    结果映入眼帘的,是一双穿着红色高跟鞋,裹着黑色丝袜的性感大美腿!

    但上半身就不忍直视了,就一披着布的猩红肉块,没有双手,且脑袋更是猎奇,居然是一坨金属探照灯!

    “卧槽,这什么玩意?”

    “我勒个去,这也能接在一起?”

    “咦,好像是兔女郎穿的那种黑丝啊。”

    “你咋这么懂?”

    “我以为《烂肉》里的那个够猎奇了,没想到还有高手。”

    “不知道动起来是怎样的,感觉这一届的玩家真是开了眼了。”

    “丁总设计的?羡慕这腿,比我的还长,我哭了…”

    “珠珠要坚强!”

    “快看看其他的怪是啥样的。”

    原画师一听,切换到了下一张。

    这一次,是个手持铁锤,身形健硕,穿着农场围裙的壮汉,就像一个挤奶工人一样。

    但他的脑袋却是个保险箱!

    好家伙,又是一个奇葩造型,看的员工们是瞪大了眼。

    而后面的几张,同样是造型古怪的玩意。

    有似狗非狗的肉块生物,还有八爪鱼一样的奇特生物,甚至还有一个神似《烂肉》BOSS的长发女性怪物!

    这一系列畸形外观的怪物让众员工们大开眼界。

    这比丧尸那种腐烂肉体带来的观感还要强烈!

    光是看概念设计就有一种恶寒感,所以无法想象在游戏里动起来的话会是怎样的一副恐怖场面…

    “讲真,我担心玩家可能会承受不住这些怪物带来的刺激。”

    “哈哈哈,是啊,《烂肉》里面有一个就够呛的了,这下捅老窝了,玩家们怕是要爽上天了。”

    “感觉这次的新游戏好像主打一个猎奇啊,这个美腿探照灯就很有创意,我反正没看过其他游戏这样设计怪物。”

    “我看看我那份压缩包是怎样的。”

    另一位原画师急忙坐直,打开了自己的工作内容。

    果然,里面也是各种怪物的形象设计,只不过…

    “我勒个去,咱们这是同一个游戏的怪物吗?”

    “为啥我的这么…额,卡通?”

    这话一出,所有人竖起耳朵,纷纷把脑袋探了过来。

    当他们看到所谓的卡通时,也全都惊疑的睁大了眼。

    因为画面上,不是畸形扭曲的怪物,也不是肉块与鲜血的混合物。

    而是一个类人造型的黄色雕像。

    之所以看着有点卡通,是因为雕像的脑袋显得很硕大,而面部则五颜六色,形似小丑,使得整体有一种莫名的怪异感。

    “你这怪物的画风咋跟我的不一样啊?”

    “不知道啊,我还以为是两个游戏。”

    “这东西要怎么攻击啊?看着灵活度就不高的样子。”

    “别说,这小短腿小短手的,还挺丑萌的,哈哈哈。”

    “我怀疑丁总是在玩心理战术,这么多畸形怪物,玩家肯定会审美疲劳的。等他们慢慢习惯的时候突然遇到这种画风截然不同的怪物,肯定有很大的反差感,还有新鲜感。只能说,丁总是懂游戏的。”

    “好有道理,我竟然无言以对。”

    “看看后面的怪长什么样。”

    在同事的要求下,原画师继续翻阅。

    很快,一系列正常的,或者压根称不上怪物的设计呈现而出。

    有人型铜雕,有中世纪鸟嘴医生,还有个带着微笑面具的女保安。

    好家伙,这都是些什么新奇怪物?和前面那些一比,实在太‘正常’了!

    (本章完)


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