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第1396章 人间道


第1396章  人间道

        “《幻想世界》正式进入主线剧情——血月狂潮!”

        一个看起来奇奇怪怪的新闻标题,登上了今天的热搜第三。

        不光是在微博,推特上也有了类似标题的热门趋势,浏览数高达数十万,其中甚至还有许多明星留言。

        能引起如此之大的关注,主要还是因为《幻想世界》是当下最最火爆的游戏,热度甚至已经超越了英雄联盟。

        一个无比真实且迷人的世界,对于精神空虚的人的诱惑可以说是无限大的。

        在现实中,我们是不起眼的平凡人物,但在幻想世界之中,我们是救世主,我们是无所不能的超人,我们是被所有人爱戴的大赢家。

        以前不是没有这样的游戏,但是都缺少了一样最重要的因素,那就是真实感。

        幻想世界就拥有这样的真实感,玩家可以在里面和NPC对话,并且发展出各种你完全无法靠经验推测出来额剧情。

        很多人都觉得,幻想世界里的这些npc就是活生生的人。

        除了无法触摸,无法出现在真实事件以外,和真人没有任何区别。

        最让人振奋的是,洛泉之前说过自己投资了一家脑机接口,而且颇具成果,已经可以让猴子用大脑来玩游戏了。

        相信最多不到二十年,就能发展出让人进入虚拟世界并身临其境的技术。

        到时候幻想世界所能带来的精神安慰,恐怕会超过现实中的一切。

        至于眼下,它依然是目前全球最火最火的游戏,累计注册人数已经超过千万了,而且无论何时,在线人数都在五百万以上。

        这意味着你在游戏中,至少可以遇到数量堪比一个小国家的真人,以及无数爱真人还真人的npc。

        这样一个游戏,完全符合资本圈里对于元宇宙的定义。

        所以许多相关的生意,都围绕着《幻想世界》开始了炒作。

        这也使得它的名气越来越大,俨然已经有了第二世界的样子。

        而这个第二世界在公测了将近半年后,终于宣布一切都步上了正轨,随后就无缝衔接到了正式开服。

        各种福利活动不停出,最关键的是,游戏的主线剧情也正式开始出现了。

        之前说过,游戏的剧情完全是由设计师先制定一个大的方向,然后由Ai进行细节上的填补。

        大方向制定后将不再改变,但是细节上则是实行着动态调整。

        说白了就是游戏里的npc哪些会死哪些会活,设计师自己也不知道,会根据玩家在游戏里的各种行为而决定。

        当然,这是在玩家不进入大世界的情况下。

        一直单机,那么游戏剧情就会由玩家自己控制。

        如果要联网,那么游戏剧情就会以最完美的形式进行发展。

        所谓完美,就是人气高的角色活,骂声最多的反派必须死。

        但如果是呼声比较高的反派,那么就可能被留有一线生机,不会彻底盖上棺材盖。

        在经历了只有支线小故事,没有主线剧情的公测版本之后。

        现在故事的主线终于到了,各种大事件也是蓄势待发。

        如果重大的变动,当然引起了无数玩家的热议。

        这样千万级别的热门网游,一旦出现版本变动,阵仗真的是非常恐怖,热度一点也不比隔壁的《人民的名义》差。

        值得一提的是,1.0血月狂潮的剧情还非常别出心裁地给玩家安排了一个穿越者的身份。

        剧情开始后,会出现一段玩家坐在电脑前剪辑视频的画面。

        这时的玩家还在现实世界之中,身份是一名游戏领域大神,靠着出游戏攻略视频为生。

        而他所专精的游戏《幻想世界》,是一款由虚幻工作室和南极帝企鹅联合自主研发的开放世界网游。

        早在许多年前,帝企鹅就已经是全球最大的游戏公司了,手中掌握着无数游戏ip。

        所以在制作《幻想世界》的时候,帝企鹅公司将许多经典游戏的要素进行融合,在新项目中来了一个大杂烩。

        游戏制作人的事能叫偷的吗,这个叫借鉴,叫致敬!

        于是,一个背景宏大、充斥着致敬桥段的伟大网游诞生了。

        当然,之所以称呼其伟大并不单单因为它集合了众家之所长,还因为它用到了两项具有革命性质的新技术,也就是脑机接口和智能ai。

        前者让玩家可以身临其境地进入游戏世界之中,你在游戏里的所听所碰所见都会对伱的感官带来相应的刺激。

        而后者,则是让游戏里的npc拥有了和真人一样的行为逻辑。

        NPC会根据自己以及玩家的身份来做出言行,而不是循环重复着设计师给他们制定好的那几句台词。

        有了这两项技术,《幻想世界》已经不再是一个简单的网络游戏了,说它是一个全新的世界也毫不为过。

        正因为如此,《幻想世界》早在内测期间就已万众瞩目,公测之后更是迅速席卷全球,在线人数突破千万。

        故事介绍到这里,玩家们估计已经晕了。

        这不就是这个游戏在现实中的情况吗?

        怎么都成游戏背景了。

        那么他们到底是在现实里玩游戏,还是身处虚拟世界之中?

        这么一搞,别说代入感了,简直让人身临其境!

        紧接着,故事开始进入正题,一段段文字搭配cg画面,让玩家们明白了自己的过往。

        玩家们是内测就已经存在的化石级老玩家。

        从1.0《血月狂潮》版本到5.0《群星之傲》版本合计2192天,全勤!

        因为太过热爱,所以玩家每天都要进入这个世界并且风雨无阻。

        一旦遇到重大版本,更是会开启肝帝模式彻夜长玩。

        不过别看玩游戏的时候是戴着头盔闭上眼睛,但大脑其实一直处在兴奋状态,和睁着眼睛打游戏没有太大的区别。

        所以在连肝了三天新版本之后,玩家因为用脑过度直接昏迷了过去。

        当玩家再次睁开眼睛,却发现自己竟然穿越到了游戏之中,还是纷争不断、危机四伏的幻想大陆。

        准确地说,这片大陆名叫神赐大陆。

        玩家穿越来的时间点是圣历1240年,十年之后,混沌四邪神之一的血戮将会突破时空洪流的封锁,降临这个世界。

        届时,这尊诸位面最暴戾也最好战的神祇会迫不及待地掀起血月狂潮,将战争与恐惧赐予这个可怜的世界。

        <div  class="contentadv">        这场浩劫会持续整整六年,夺走数以亿计的生命,并且给大陆北部的矮人帝国造成连时间都难以修补的重创。

        而这,还仅仅只是一个开始。

        2.0的《炼狱诸王》,3.0的《旧日重临》,都将会给神赐大陆的人民带来更加深重的灾难,整个位面也一度濒临崩溃。

        可以说,这是一个充斥着危险,动辄就会生灵涂炭的糟糕世界。

        好消息,玩家拥有系统,可以飞快地成长,在极短的时间之内变为强者。

        而且还可以通过系统,清晰地了解这个世界即将发生的大小事件,对于绝大多数危险和机遇也都能未卜先知。

        坏消息,玩家穿越成了还未长大的1.0版本Boss。

        与此同时,游戏官网也出现了这个角色的相关消息,其中最让人觉得有意思的是玩家的称号。

        除了【血神爱子】这个官方称号之外,玩家们也被亲切地叫做父愁者、母爱战神、神赐大陆第一扳手,玩家赛博初夜掠夺者等等。

        作为1.0前半段剧情的最终Boss,玩家所扮演的角色是一个毋庸置疑的恶魔。

        性格扭曲的他为了获得力量,毫不犹豫地将灵魂出卖给了邪神血戮,将血戮赐予的嗜血之种播撒到了整个都灵翰帝国,导致大半个王国的无辜民众感染了血之瘟疫,化身成为狰狞残暴的嗜血怪物。

        在此期间,他为了争权夺利、掩盖野心,下药毒死对他掏心掏肺的岳父雷耶克爵士,设计害死对他视如己出的教父葛瑞恩大领主,并最终手刃亲父路德修凡克公爵。

        很快,整个都灵翰帝国就在他的手中化为了人间炼狱,而他也如愿以偿地从血戮那里获得了力量,晋升成为史诗级别的混沌大魔。

        这之后,就是玩家们喜闻乐见的组团打Boss环节了。

        这时,玩家同父异母的哥哥会及时出现,引导人们进入弟弟的老巢,并在弟弟被打回原形之后大义灭亲,用手中的利剑结束弟弟这充满罪恶的一生。

        作为1.0的第一个团本尾王,【血神爱子】难度不高,首杀团只用了一个星期,灭了不到三百把就通关了。

        玩家当时就是首杀团的成员之一,所用职业是游戏中人气最高的圣武士。

        这同时也是玩家所扮演的角色在堕落之前的职业。

        以上,就是背景设定。

        在得知自己的身份之后,玩家们的的心情可以说是相当精彩。

        在这之前,所有的游戏主角都是以一个挑战者的形式,去对游戏的最终boss进行攻略。

        途中会遭遇无数的事件,但最终目的都是为了让主角越来越强,并最终获得击败boss的力量。

        可这次幻想世界的剧情就整了一个花活儿,让玩家自己变成了一个还没成长起来的boss。

        剧情里玩家扮演的角色,要被剧情里的游戏玩家攻打。

        而现在玩家要做的就是,改变自己的命运,让未来的boss变成拯救世界的英雄!

        毫无疑问,《幻想世界》的设计师在搞一种非常新的剧情。

        那就是让玩家在游戏里扮演玩家,然后捏造出一帮由智能ai操控的第四天灾,旁边开展对决。

        虽然听着有些绕,但剧情的新颖程度绝对是近几年所有游戏里的独一份。

        而对这个剧情最感到惊讶的莫过于洛泉了。

        这个玩家所穿越的身份,不就是薇薇安吗?!

        昨天她刚和薇薇安聊过天,知道了她父亲的所作所为。

        并且还从暗影恶魔那里知道,她的父亲会在未来害死了她的母亲,然后引导薇薇安的黑化。

        只不过在既定的剧情里,薇薇安会投靠血神,将包括她父亲在内所有仇人,以及无数的无辜百姓通通杀死。

        她确实变成啊一个十恶不赦的罪人,但也是拜自己父亲所赐。

        而且薇薇安最后还被设定成会死于同父异母的亲兄妹手中。

        这也就意味着她父亲的计划最终还是成功了。

        邪恶的薇薇安被她的妹妹大义灭亲,英雄爱丽丝成为了拯救世界的大英雄,登基成了女皇。

        这就是原版的剧情。

        可随着自己的一阵搅和,薇薇安直接来到了地狱。

        就算黑化了,她也不大可能在1.0版本就和玩家们碰上。

        更何况她现在可是励志成为地狱里的天使,一心向善,越看越有正派主角相。

        蝴蝶翅膀扇动之后,剧情也发生了巨大的改变。

        现在玩家接替了薇薇安原本的位置,路德修凡克公爵会继续作恶多端,为了皇位而害人无数。

        但这一次,玩家们提前察觉到了他的阴谋,并且会在日后的剧情里与之展开争斗,并将其击杀。

        原本,1.0的版本boss是黑化后的薇薇安。

        现在,1.0的版本boss直接变成路德修凡克公爵了。

        这改变不可谓不大。

        想到这里,洛泉内心还是挺感慨。

        如果她没有进入幻想世界,肯定就遇不到薇薇安。

        她的命运将会按照原定的计划一样无比悲惨。

        但正是因为出现了自己这个变数,薇薇安得救了,真正的恶人遭到了报应,这下子直接变童话故事了。

        洛泉相信,如果把这段剧情也加入游戏之中的话,肯定能让其显得更加跌宕起伏。

        角色塑造得够好的话,说不定能封神。

        可惜啊,这件事她只能烂在自己的肚子里。

        至少在所有人意识到幻想世界其实是真正存在的之前,都不能透露半年。

        当然,即便洛泉讲出来估计也没什么人信,只会当她是在给游戏做宣传。

        总之,这极其罕见却又代入感极强的剧情,立刻就让无数玩家趋之若鹜,争先恐后地给游戏打起了高分。

        一时之间游玩者更是不计其数。

        当洛泉看到后台已经往着千万在线进发的数据后,她知道这个游戏是真的火到炸裂了。


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