第五百五十八章:缩圈与游戏外
“沃特妈惹法克?超市NPC阿姨居然都会用电脑算账,这算不算是电脑玩家玩电脑?”
一位系着脏辫的年轻人如此感叹着。
虽然麦克很想拿出手里的小刀子给这位大妈捅个窟窿或者是对对暗号,看看能不能组队。
但在这二十几分钟里,是怂和苟且才让他活到现在。
而且这里是城市边缘,万一说不准对面真是NPC呢?
他可只剩下最后一次试错的机会了。
就在这时,天色竟然暗了下来。
“这游戏还有天气系统么?这光影做的真不错。”
年轻的麦克十分感慨的吐槽了一句,然后喃喃自语道:“拿好东西就该回地下室了,幸亏我随机到的是有小别野的土豪,这狗shi游戏没有味觉这些补偿互动的机制但居然有饥饿系统,简直太硬核了。”
他拎着东西正打算结账回家,这时候耳边突然想起了系统提示的声音。
【请注意:三十秒后,游戏玩家将会高光显示,生存区将逐渐缩小。】
【请注意:三十秒后,游戏玩家将会高光显示,生存区将逐渐缩小。】
……简短而又急促三次提示声音过后,麦克已经倒在了超市收银台旁边。
“TNND,居然随机到一个欧巴桑,要不是这废物发愣,我还抓不到机会。”
收银员环顾四周,发现除了惊慌失措的NPC之外没有其他高亮显示的玩家,便手脚麻利的跑没了影。
游戏中的时间过得很快。
玩家们也终于知道这款游戏的缩圈机制是什么了。
浩浩荡荡铺天盖地蚂蚁蚊虫大军,一路上见人叮人,不出一分钟就能把角色的血条给叮完。
王腾作为解说主持,早已经放开自我。
“据不完全统计,目前被捅腰子的角色已经超过了90位,手枪造成的伤亡约为135。”
“目前游戏已经来到了后期关键时刻,所有人都已经在往最后一个安全区赶路。”
“嗨呀,这一队竟然这个时候才跑圈,前面可是有几十个人等着他们进小区路口。”
“勇敢勇敢我的朋友,不冲一次你就不知道自己能有多行!哦,果然他们不行~”
夜晚来临了,马路上早已不能行车,大大小小的废弃车辆早已堵塞了所有干道。
昏黄的路灯也在几次闪烁之后被人一枪破坏。
平果CEO库可在与大部队接触后,很自然成为了领袖,被众人簇拥保护着。
AMD的苏妈自然也是如此,虽屈居于库可之下,但也是核心领袖,而她的老对头英伟达黄老板则是在观战界面疯狂咬牙切齿。
他还没体验够游戏里面的自由和各种黑科技应用,如果再给他点时间找到端倪,说不准今晚就可以和技术团队弄出个章程。
而大夏的企业……
零部件供应链厂商与手机厂商们联合在了一起,大米雷总哪怕是知道韩星与高通的人在几百米外的地方,却也只能含泪表示。
“让我试一试这把狙怎么样?”
雷总是有造车梦,但现成的武器打靶谁不想玩一玩呢?
其实到目前为止,玩家们所体验的内容仍旧只是一小部分,《战争模拟——都市1》还有建造堡垒、做虚拟实验模拟甚至于虚拟厨房等等内容。
只能说第一个动刀子的玩家开了很不好的头,鲜血让所有玩家第一时间考虑的是人身安全问题。
哪怕有隐私保护,在这种情况下也不得不让众多玩家选择主动暴露身份,换取和平组队。
不过就目前体验而言,所有参与游戏的玩家都体会到《战争模拟——都市1》这款游戏和灵境登录器的强大以及耐玩性。
别的游戏都是各种绞尽脑汁安排设定和细节,《战争模拟——都市1》就如同直接复制了一个现实世界的都市,细节自然不用多言。
而且灵境登录器给于的全身互动,除了不能支持太过剧烈的体操动作,普通行走之类的动作都能给于极大的支持。
为了保证隐私问题,九州科技没有在直播间直播游戏仓内的玩家实况,但却公布了部分模拟动画在官网上。
虽然直播间被拉闸,但可爱的网友们还是有很多好心人在主动分享着最新情况。
比如某玩家被RPG炸上天的画面,那惊恐的表情和“真实”的物理特效让其在外网论坛的热度居高不下,也不知道某位黄姓老板在发布会结束后会不会看到这个动图。
当然也有很多催更和主动找资源翻墙的网友。
一时间原本就紧张的大夏对外流量小水管硬生生被国外网友给挤爆了,无数做VPN业务的公司很直观的看到自家产品的免费体验用户注册量疯狂飙升。
除了这些情况,退居幕后的顾老板也在处理某些计划之中的事件。
SR1眼镜一戴,视野之中虚拟屏幕上有一副全球地图,这份地图上面的各个国家和地区不时有数据划过。
玄武在耳边提示着:“先生,界碑数据防御矩阵已经抵挡住第九轮攻势,数据IP信息和木马病毒样本已经分批打包给云中九龙数据库。
目前海外用户的访问申请还在持续,民用以及商用网络通道已经出现网络波动和拥挤,是否通知相关部门进行拦截处理?”
随手查看了部分数据流跳板IP,顾青也是佩服不已。
“把自家民众的电子设备当肉鸡和跳板,别人是靠病毒和bug,你们是直接走程序后门啊……”
思索再三,年轻的顾老板还是选择稳一步。
“既然交给云中九龙了,那就和云中九龙协商沟通后,联系其他相关部门进行联合处理吧,毕竟这也是信息战了。”
至于说大夏墙内墙外沟通的小水管这事,顾青没有多言,也不想惹麻烦。
在诸多因素造成的动荡之下,游戏还是在稳步推进中。
当最后的幸存者们被逼迫到一个直径五十米的小圈子时,游戏性质已经变了。
毕竟虽然是随机身份,但身份设置的程序里,肤色占据了很大的权重,也就是玩家一般只会随机到与自己同肤色或者相近肤色的角色。
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