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第六百一十六章:搞研究搞到游戏中


  当然,除了《战争模拟——都市1》和《竞技场》是竞技类游戏,有鲨人和血腥暴力元素之外,《我的庄园》这款游戏的热度也是居高不下,而且玩家在线时间比另外两游戏更加恐怖。

  灵境生态上线72小时,《我的庄园》就有超过万人的游戏厂商在70小时以上!

  这类喜爱种田、装修和串门的玩家,那叫一个“会过日子”。

  九州社区《我的庄园》版块里就没有那么多打打杀杀,  基本上全是人情事故。

  不如有人提问道:“救命,我在庄园里养的猫猫,每天晚上都要嚎叫,听起来怪瘆得慌。”

  就有热心玩家在线回复:“看了一下你庄园的景色,现在应该是草长莺飞的春季,这个季节的猫都会发-春,你家的这只是三花,  大概率是母猫,所以叫-春声音会更剧烈一点。

  你只能忍一忍了,或者抓一只公猫给她配种。这里推荐还是找中华田园猫,除了能够抓仓库老鼠,还能抓蛇=-=”

  有这些讨论动物的,还有讨论植被的。

  其中就有农学院的大佬,在休息的时候上线摸鱼道:“我感觉《我的庄园》这款游戏完全可以作为研究生毕业论文的素材了,比如作物遗传育种,针对高温和常温的不同辣椒免疫反应系统间转录切换机制剖析,这种课题的部分实验就可以在游戏里快速进行。

  我亲自实验了辣椒协调耐高温和抗青枯病的转录调节机制的外在形体变化。

  得到的结果很震撼,甚至是让我觉得瞠目结舌,如果不是《我的庄园》里没有实验设备,我甚至想就地取样进行细胞和基因调查。”

  没曾想,这位大佬的摸鱼帖子,  也炸出不少其他大佬。

  比如有人就表示自己正在搞小麦临界氮稀释曲线的构建与不确定性分析研究,  也在游戏里找到了部分研究方向。

  还有研究动物的,在《我的庄园》里研究基于转录组学的荷斯坦青年母牛繁殖力遗传机理与牛乳分泌能力研究,  甚至还上传了一些“不打码”的奶牛取奶图,引得一众网友面红耳赤。

  “牛也有牛权!那啥,  大佬在哪里抓到的荷斯坦青年母牛?我就在河边发现了水牛,  但是那块头太大了,试了几个小时都没能成功捕获驯服。”

  “妈耶,我们玩的真的是一个游戏吗?我还在搭茅草屋,大佬们就在搞实验了?”

  “草草草,导师叫我们赶紧准备泰坦C处理器,今年恐怕要用《我的庄园》搞一个大课题了,幸好学校报销处理器购买费用,不然我要哭死。呜呜呜。”

  “楼上的兄弟,你先别哭了,赶紧去抢购吧,泰坦处理器每隔两个小时会放一批货,我想组双路泰坦C,蹲了好多天都没顿到。”

  “啊这,谢谢老哥关心,我们学校和九州科技有校企合作,所以有部分研究设备的援助名额,所以还好,  我前一分钟申请到了。”

  “草,  又被秀了,淦!这就去《竞技场》捅小日,小日子过得不错的那些宅男去!”

  “这位兄弟等一哈,你用的啥加速器啊?我Uu连霓虹,卡得像PPT,差点被人家捅翻天了。”

  “公司海外运营专线,还好吧,并不卡。”

  “草!又是一个秀狗!踏马的!气死偶了!Uu我真想草了。”

  疯狂的讨论度,和自由度极高的娱乐方式。

  这次游戏玩家们的狂欢,资本见了都想哭。

  灵境生态是很不错,但所有对九州科技没好颜色的外企,都分不到一杯羹!

  不论是线上数据处理,还是线下硬件支持,这一次由灵境生态所带来的狂欢,带动的是芯片代工的夏芯科技,组装产品的九州科技、提供线上服务的燧人公司,以及其他做外壳、包装、小零件的大夏厂商。

  而外企,只有部分国家和地区的本地化翻译团队、服务基站提供商分到了一杯羹。

  九州娱乐展现了什么叫做财大气粗。

  上线当天就宣布灵境生态永久免费,作为首发的三款游戏《战争模拟——都市1》、《我的庄园》、《竞技场》也永久免费运营。

  有玩家以为九州娱乐是打算靠二次收费项目来盈利,比如什么皮肤、武器外观这些项目的内购。

  但是当九州娱乐的高层经过彻夜长谈后,领会到大老板精神的王腾,力排众议,选择了全部免费!

  并且在报备总部审批通过后,这一决定也以公司公告的形式放了出来。

  一时之间,无数“免费网游”被吊在耻辱柱上哀嚎,泰坦处理器销售额又一次飙升,游戏在线人数几乎是每天一大涨。

  而且是没有时间波动的涨幅,这个时区的玩家们睡了,另一个时区的玩家就上线。

  全球二十四个时区,再加上无数夜猫子的坚持,灵境生态峰值在线人数一跃到达七百万!

  当九州娱乐公布出这个数据的时候,企鹅集团股价、Epic公司股价、蓝洞、EA等等游戏公司的股价和市值都遭受了重大打击。

  游戏行业恐九色变。

  而任天堂、英伟达、AMD、雷蛇等游戏硬件公司的股价也是一度下挫。

  曾经“高不可攀”的美股,也因为一家大夏公司,而又一次开始了跌跌不休的难受之日。

  恐九色变到遇九变色!——指股市。

  全球二十四个时区峰值在线人数七百万是什么概念?

  众所周知,灵境生态需要搭载泰坦处理器的高性能主机才能登陆,而一个游戏能到达峰值在线人数七百万,那么总用户量就不可能低于一千万!

  而这只是已经使用搭载泰坦处理器的高性能主机的用户,还有许多搭载泰坦处理器的用户并未参与其中。

  这样四舍五入的估算下来,泰坦处理器的全球用户量不会低于一千五百万人。

  乍一看,这个数据甚至比不过AMD的用户量,离英伟达的用户量都差很长一截。

  但实际上,这一千五百万用户并不是突然蹦出来的新增用户,他们大部分都是英伟达与AMD这些企业的原有用户。


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