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第681章 小学生也能看懂的属性计算


既然火球鼠自己踌躇满志,又难得有了新的初学者精灵,周游计划着之后去伽勒尔进行的对战用没怎么培养过的四只精灵对战。

        “可你没有明星赛的邀请函吧?”伊甸提醒道,伽勒尔地区的联盟与赛制和其他地区不尽相同。

        只有得到联盟、冠军、企业、俱乐部等人的推荐信才能加入,才不看你是不是训练家、伽勒尔人。

        “的确是有点麻烦。”

        不过也没必要太在意比赛的事,找聂梓他们私下里打几局也不错。

        定制的烟花还要过段日子才能送到,这段时间内,他打算先对小柒、糯米糍、波克飞机与火球鼠们进行一些基础的锻炼。

        既能让自己的基本功再扎实一些,也能体会新人的感想,在教导莎莉娜时更加高效。

        由于一开始就是半个资深训练家的缘故,周游在基础方面其实是有些缺失的,偶尔他也会犯一些常识性的错误。

        虽然对他来说无关大碍,但认真带个徒弟说不定能够查漏补缺?

        之所以在拿了冠军后才反过来注意基础,主要是因为此前述职时,渡和联盟给了周游一个小任务——

        作为天王与冠军撰写自己的对战心得。

        合并后的关都联盟决心一扫沉疴,让关都地区一改最弱地区的印象,肩负引导地区训练家提升职责的周游自然无法推脱。

        事实上,无论是培养的心得也好,属性的奥义也罢,每个馆主、天王与冠军都要写出这么一篇东西来。

        难得有机会著书立说,周游还真有那么一点小激动?

        索性就和给莎莉娜出的冠军养成心得一起写了。

        “真要全都写出去吗?”伊甸对此不抱什么期待,“咱们的技术基本上不可能复现吧?”

        基本上连训练家带精灵都有些独一无二,哪怕是其中最普通的亚瑟都有着过人的飞行天赋与无人能及的努力。

        带孝子更是身负洗翠勇士雄鹰的血脉,从小到大一直战个不停,几乎不是在战斗就是在战斗的路上……

        “这不是问题,每个人和精灵都有独一无二的闪光点,但对战的基础都是相通的。”

        周游摇了摇头,在吃过饭开始睡觉的火球鼠旁边列起了自己对战心得的大纲。

        “说到底,对战的胜负在一定程度上是可以计算的。”

        培育与锻炼姑且不提,假设双方训练家都是同样的水准。

        从队伍配置开始就要卡考虑一件事情——让对方失去战斗能力的精灵比自己更多。

        单打的艺术就是联防的艺术,换言之,让己方始终处于属性、能力更加有利的地位。

        伊甸心有所感:“难道乔乔你要写的是纯理论吗?”

        “没错,毕竟这才是我真正的强项。”

        周游曾经二十多年的经验即便不能照搬,也对他产生了深远的影响,能够从更高的角度俯瞰对战。

        伊甸倒觉得大多数训练家都看不懂。

        众所周知,许多训练家可能都只有小学文凭,你和他们去讲概率、计算是没用的。

        “所以义务教育应该普及啊。”

        连属性一共有19种都不知道还有当训练家的必要吗.jpg

        “总而言之,第一章的内容是属性……”

        正当他打算包括妖精属性在内的相克知识与随之而来的攻守倾向、耐久强弱写进自己的心得时。

        许久不联系的人忽然给他发来一条短信:

        “乔乔,你听说过千年彗星与许愿星的故事吗,如果你明年七夕有空的话,我能邀请你来丰缘一起看千年彗星吗?”

        ——by火雁

        这又是整哪一出?

        总不能是知道自己成冠军后决定拉拢吧……

        “你这不是已经猜到正确答案了吗?”伊甸吐槽道,自己要是熔岩队或海洋队的干部也会想把对方拉进组织。

        周游不觉轻笑,自己正愁没机会让两个环保组织入局呢。

        <div  class="contentadv">        于是他当场就把许愿星真能实现愿望的事告诉了对方,然后把消息的来源推给了某个石性恋冠军。

        随后火雁那边就陷入了久久的沉默。

        一碗水端平的他又给海洋队那边也发了条相似的情报。

        这样一来,赤焰松与水梧桐基本就必然要参与许愿星大战了。

        “那固拉多和盖欧卡的事情呢,乔乔你打算什么时候试着召唤它们一次?”

        周游思索片刻,果断还是等年底再说,到那时无论是青绿还是葉子肯定都得回来一趟。

        随即他继续把注意力投入在了渡交给自己的任务上。

        属性是对战中至关重要的部分。

        别看许多顶级训练家可以做到逆着属性打,但那是练度与技术碾压达成的效果。

        在绝大多数人的对战中,属性的克制与抗性基本能决定胜负。

        另一方面,精灵自身的属性与招式并不绑定,即便是火属性的精灵也有机会学习草系大招。

        因此在组建队伍、挑选精灵时,除了属性的抗性以外,打击面也是必须着重考虑的一点。

        “首先我们进行一个简单的计算。”

        周游在纸上画出了属性克制图。

        常见的属性共有18种,???与无属性暂且不去考虑。

        当18种单属性的精灵,同时遭受到18种属性伤害为1点的攻击时。

        效果拔群视作2点伤害,效果一般视作0.5点伤害,没有效果视作0点伤害。

        所有属性中受到伤害最轻的是钢系,仅受到15点伤害。

        次之的是鬼系,仅受到17点伤害。

        再次是电、毒、妖与普、水、火,分别受到17.5与18点伤害。

        仅仅通过计算,就能看出抗性较为出色的属性。

        亚瑟若有所思,这说明钢系的抗性最好吗?

        “正如你所见,至少从纯计算的角度来讲是这样的。”

        紧接着,周游又划出了受到伤害最高的属性。

        受到伤害最高的是冰系,受到的伤害高达21.5点。

        随后是草、岩属性,受到伤害为21点。

        接下来是超能属性,伤害20点。

        冰、草、岩、超,从实战角度来讲,这四个属性也的确是最脆的。

        听到这里,亚瑟不禁感到疑惑,实际上更多的情况下对手都是复合属性不是吗?

        “其实复合属性也可以计算啊。”

        一边说着,伊甸用超能力替正在按计算器的训练家写下了复合属性精灵受到的伤害。


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