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第137章 我方承诺首先不摇人


第137章  我方承诺首先不摇人

        北美解说纯看乐子。

        看到SKT输,最右侧的长发小哥说道:“跟输Rox那天一样的毛病,打得不够团结。

        我觉得这把的转折点,就是下河道那波。

        本来Faker操作的很好,豹女跟ez第一波集火也把冰女打退了。

        但你们看LGD,他们想的就很简单,正面留一下,冰女满状态T过来还能继续打。

        而SKT呢,他们其实有机会冲下侧,把吸血鬼技能逼掉,但他们舍不得付出筹码,只想着杀掉脱节的牛头、梦魇,维持阵型退走。

        所以你会发现,当时SKT下野去处理梦魇,吸血鬼跟寒冰2个人就顶住了侧翼阵型,因为SKT压根没给吸血鬼压力,不愿意去交换技能。”

        “我觉得问题的关键在于中线没被看住。

        第一把,SKT搞得Penicillin很不舒服,第二把,Bengi想重复这个套路,但豹女毕竟跟扎克没法比,这英雄没那么适合帮线上。还有,豹女第一波交闪太伤了,导致它第二波没办法拉扯身位。”

        看到巨魔被ban,SKT变阵封锁吸血鬼。

        “又是扎克,豹女开在外面,Bengi没有要拿的意思了。”

        “有可能他们还是ban烬,因为他们不玩婕拉。”Wolf没聊卡尔玛,因为他希望对面玩这种英雄。

        “发条吧。”

        蓝方四五楼,秒锁巴德加瑞兹。

        不是那波连锁反应,LGD不会抓到豹女复活出来的节点,打赢一波。

        听见说团战管不住吸血鬼,Duke说出感受:“转线期3-0的吸血鬼,我也能跟它对位。但他玩这英雄不需要带线啊,他就控线发育,平了线就往中靠。

        “加油。”

        我们这个阵容塔前又不好顶站位,中期就是没办法逼他们出来打架,只能在他们想打的回合打。BP的时候说伤害溢出,让我补前排,然后他康特位出吸血鬼,我还能怎么做?”

        说心里话,今天的比赛精神真的很紧绷。比打半决累。

        “如果你们觉得对面出吸血鬼会不舒服,我的建议就是ban,或者前面来帮我,不让吸血鬼吃线。我压等级爆它。”

        米勒心里有些担忧。他不怕Bengi玩c的英雄,最怕玩这种主动开团的打野。

        “你笑什么?”Eimy疑惑。

        “我也没说什么呀。”

        香锅看个直播,回想起了那天的憋屈。

        而且每次打团,心都不齐,总有人不敢卖,不敢帮队友挤身位。再看LGD,那波河道团在先死两个的情况下能赢,不就是牛头跟梦魇帮忙拖了很久,而且冰女进的够果断嘛。

        隔壁。

        “我觉得还是得女警。”

        见到LGD这样,一些人替Rox打抱不平。这部分人越发确信,只要Kuro在半决的时候表现再好那么一丢丢——也不指望他打出优势,只要能在队友需要的回合,保持人数均等,结果也不是这样。

        “好像S3的时候,一些队伍就是双人路换中去限制Faker。”

        秦浩刚说完。

        秦浩听到就乐了。

        因为这是他以前喜欢的套路,以前他被SKT队粉诟病最多的就是节奏不够强。简单讲,就是优势不够顺,劣势容易带波烂的。S5春季赛有段时间一直上Tom的原因就是Bengi状态不好,他加Faker,效果不如Tom加Easyhoon。

        “你们没觉得LGD越来越适应比赛节奏了嘛。LGD的联动做得比SKT好,Penicillin比Faker懂怎么辐射队友,而不是让队友辐射他。

        虽然岩雀在LCK联赛内的BP率不够看,但这个英雄在Penicillin手里发挥有点稳定。同样的选手ban位,而非版本ban。

        被记得提醒,米勒忽然道:“第一把我们中野难受,就是因为扎克强行蹲中。那这把有巴德,这英雄比牛头更适合靠中。它到中路的速度会非常快。”

        他觉得缺少前排点,才是容易被LGD利用到的点。

        感受到队友的信任,秦浩继续要战术支持:“他囤线的回合,我还是会提前说。”

        正在收看直播的RNG队员受不鸟。

        ……

        “我觉得冰女作用更关键。”

        每次他想抓机会,队友总是很怕。然后玩着玩着还是没翻盘点,节奏断的特别彻底,根本没什么机会续上。

        扣马看了一眼低着头的小黑,收回目光:“别有压力,我还是那句话,他们想赢比我们困难。”

        这把辛德拉明明优势,但LGD中野辅串联的效果,比SKT好多了。”

        被PP嘴了!

        “还是巨魔,这几乎是告诉SKT,我的阵容里面可能会有一个大前排,也有可能是不想在带线方面做太多的竞争。”

        “对,那天打Rox,SKT就是放Smeb玩凯南,也不会自己抢。但我记得Duke玩过凯南。”

        正说着。

        外界热议两队一比一战平的时候。

        对线其实没什么好聊的,只要组合选的不差,在没打野帮忙的情况下想打出线杀,只能是拼到底。有一方不愿意拼到底,都没机会产生线杀。

        从小组赛到决赛,没有一个队伍玩过上单吸血鬼,仅有的三小局都是中路在玩。

        只能先相信了。

        Eimy跟着点头。

        英雄锁定的刹那。

        “应该就是这种考虑,选布隆就是纯考虑对线发育,防盗门帮忙挡技能。但巴德不是一个保护属性很出色的辅助。”

        大前排一两件套的时候,除了vn这种机制AD,其他ADC处理起来太花时间。再一个,波比克制进场。上一把,SKT出波比的意图没错,只是没想到会有上单吸血鬼这种存在。

        如果不是梦魇第一波的换闪,那波2打3,收获更多。

        “一个打到最后只敢掏卡尔玛打对线的中单,输赢跟这种人有什么关系?都选卡尔玛了,会想过团战顶阵型帮队友分担压力?”

        “哈哈,赛后还有很多人说,Kuro的表现已经很好了。看看Penicillin,再来说表现好这三个字吧。”

        这对线确实有压力呀,强势中野加囤线回合,不保的话单人解不了线。他也不是不能抗压,可劣势之后,对面打野来得只会更频繁。

        秦浩沟通道:“他们ban吸血鬼,我们把纳尔开出来,ban掉波比。凯南前期好打纳尔,我们这把还是打进场。可以给他们烬。”

        至于冰女?

        当然,游戏理解不一样。当时中路全是泽拉斯、沙皇这种推线英雄,没人过河道。

        “Kuro要是能做到平线看河道,不敢想象Peanut跟Smeb能拿到多少优势。”

        LGD需要中路早点动,沙皇启动太慢了。

        记得:“夏季赛,PYL玩过巴德,那把就是到处穿E跑图。”

        镜头给到C博,C博这会还在跟秦浩沟通,脸上的表情,看着好像胸有成竹的样子。

        “还是纳尔,在没了巨魔之后,Duke选择用纳尔来打对线,重心可能还是放在边路。”

        红色方SKT反手禁用岩雀。

        秦浩:……

        扣马听着队员讨论。

        部分观众心里舒了口气。

        SKT阵容选的没那么拼,反倒让他觉得局势会棘手。

        决赛舞台玩巴德?

        巴德的容错很低呀。

        “拿纳尔吧,艾克没那么好进场。我们这把可以优先处理前排,团战多找凯南的位置。”

        LGD上下路优先目标是发育,对打压制的目的不强,然后对线期节奏靠着中野起,利用前排点能顶身位的好处,找到机会就先集火造减员。

        秦浩整理着思路:“对面不玩龙王和岩雀,要打支援的话,只能是先压我血量,要么就是打野过来抓。”

        “没怪伱。”扣马听出了Duke的怨气。这一局,要说最难受,当然是波比。英雄就是这样,吸血鬼越发育越强,波比出防装能撑住,队友吃不住伤害,那是谁的问题?

        虽然第一局输了,Bang玩也输了,但女警就是占线舒服,没那么容易被婕拉摸到。

        “第一波被抓死,我那个位置想退就是晚了。”

        大家更喜欢中野相性高的组合,那种既能覆盖对线,又不担心河道小规模团不够强度。

        “我说下ban位,岩雀、吸血鬼加个塔姆。如果他们ban烬,还是没ban婕拉,我们可以三四手再出辅助。如果他们不ban烬,要自己抢,那他们最多组个烬加布隆,我们能保证下线小优……不管他们选红还是蓝,我们下路都是好出的。”

        小虎:……

        聊到这一点。

        正如大家看到的那样。

        米勒:“巴德辅助!PYL是本次世界赛第一个使用巴德的选手。而且是在决赛的舞台当中。不知道这一选,到底能不能发挥奇效。我记得巴德带雷霆,AQA的伤害特别痛。”

        记得同意米勒的话:“对,平队的牛头跟布隆,算是他的拿手招牌。我觉得今天这三局,LGD教练组对ban位有过研究,基本选的阵容,要么有线,要么团战配合的门槛更简单。”

        但就跟Duke说得一样。

        要知道那三场,给Looper选到强势英雄,也能对线小优。

        “欢迎回来决赛舞台。”

        扣马按下去心中的不平静。

        “这样,就是把烬给他们。”

        理是这么个理,只是能赢,谁愿意输呢。

        Duke继续说:“对面ban巨魔、纳尔,就算给我开凯南,对线杀吸血鬼一两次,到后面他出到金身、帽子,我团战还是看不了它。吸血鬼这英雄就这样,前期不抓它,团战只能指望拉扯身位,用虚弱挡它大招的那波爆发,不然还能怎么解?”

        就算没减员,也要逼出战场,换来阵型上的多打少。

        Wolf突然有种感受,那就是他们才是那个害怕输比赛的一方。

        韩国解说聊道:“在LGD的战术体系里面,中路的线权极其重要,这关系到他们能否组织攻势将节奏建立起来。”

        “就拿凯南,他们还是艾克、纳尔里面选,我们这把存在关灯进场的可能。”

        “别尬。”

        其实,比赛的输赢就藏在这些回合里,给ANX领先局势,阵容面又不需要着急,他们也能跟Rox掰掰手腕。

        没了吸血鬼,不能给波比,不然不好绕开它的位置限制后排。

        红方三四楼,拿走婕拉、发条。

        LGD继续ban妖姬。

        他觉得发条比辛德拉灵活,更方便拉身位。还有就是更好占前点,限制LGD第二波的进场。

        记得帮着补充:“可能训练赛效果不好吧。凯南不走AD的话,那是一定要来参团,而且比较考验对绕后TP的处理。”

        他压根就不想讨论LGD能怎么赢,他只觉得他上他比Eimy有用。

        看完这局比赛,香锅要红了。

        聊不下去了。

        红色方反手一二楼拿走寒冰、扎克。烬根本打不了婕拉,抢寒冰封锁其他的线霸组合。

        C博:……

        “MaRin、IMP跟Penicillin的团战站位都挺顶的。然后野辅负责撑阵型,或者配合小浩把团开起来。这个思路,我觉得没问题。”

        这些赛前觉得会被三比零的悲观者,见到LGD赢了一局,突然发现两队的差距没有大到不可想象。

        “发条比辛德拉强的地方,应该就是团战端更好创造奇迹。”

        另一边。

        IMP在旁边嘀咕:“又要被Bang上嘴脸了。”

        <div  class="contentadv">        “兄弟,你被上嘴脸还少嘛。都说了,我们的目标是打团。对线难受一点,团战赢回来,这也应该很爽吧。”

        香锅想到的问题,SKT正在聊。

        MaRin跟IMP也是这个想法。

        “果然有调整。”米勒分析道:“不过没了吸血鬼,MaRin还有什么发育起来,打团很厉害的英雄?纳尔嘛。”

        现在,赢中线不一定赢2v2。

        “兄弟,我们思路没问题的呀,就是处理好对线,找机会打团。他们没我们团结。”

        “行,我巴德能来回动。那AD玩什么?”

        何况IMP不觉得Bang能给到他压力。落后补刀,只是因为辅助要帮中。

        好气呀。

        LGD的进场配合明显很熟练。

        “应该要调整BP了。”米勒调整了一下耳麦,“上一把,我们的康特位打出了效果。在没了巨魔、纳尔之后,感觉SKT对凯南这个点,不是很喜欢。不过第二把,SKT中野拿的没有第一把扎实,到第三把的话,我觉得可以多针对SKT的上野。”

        “哇,Faker的发条来了。”

        像波比这种,也不需要什么装备,就够顶阵型了。

        “妈的,人家SKT去年是冠军,我们是什么臭鱼烂虾。赢了血赚,输了不亏!”

        “丹哥你拿蔚,平队你考虑一下巴德。这把他们应该还是扎克一个人进。我们只要稍微拦下后排,扎克击飞效果消失,我们就能腾出手往前冲。”

        走得快,那不是想多熟悉一下键鼠嘛,等会就进BP了,手感很重要。

        这英雄一二级就是比较好推线,要防住这种回合。

        娃娃:“辅助可以后选,女枪对线很好打婕拉,E技能蹭雷霆,Bang肯定保不住状态。”

        SKT队员觉得教练预测到了阵容。后面二手,大概率冰女加布隆,或者瑞兹加布隆,不太可能选沙皇或者别的英雄。

        解说席,娃娃念完开场白,语气振奋:“我们主动选了蓝方,这是打算换边。”

        娃娃:“相信LGD吧。就跟第二把一样,只要对线不出问题,团战能被影响的因素很多。我觉得LGD团战打得很好,配合方面不输SKT。”

        秦浩人都晕了,有这么损的嘛。

        SKT思索了一阵,将塔姆送上ban位。

        “我觉得可以ban。”Wolf思考着上一局,给出补充:“还有打野这个点,他们打野带节奏能力不强,但他现在只玩梦魇、蔚、皇子这种发育落后,团战也有用的英雄。我们没办法靠打压制,把他打到没声音。”

        或许这手巴德打不出什么效果……

        重新回到舞台。

        “就跟Rox一样,只要前面能咬住局势,或者打出优势,剩下的就看谁团战更顶。”

        “合理。”

        可一味的帮下,也没打出理想效果。

        “可以把蔚的ban位开出来,他们不会一抢打野。他这样打,我能出扎克。”

        “相赫,下把你想玩什么?”

        “你们觉得要ban吸血鬼嘛?”

        LGD第二个ban位给到巨魔。

        米勒:“我也这么觉得,看完打Rox那个半决,感觉婕拉跟女枪的对位,其实不太好说到底哪边更容易赢。”

        干嘛要抢消耗型软辅,就把宝压在小规模团,压在55团,控制衔接只要到位,神来也得吃集火。

        聊了几句。

        秦浩想了想:“有没有可能,你本来就走最后面?你看丹哥,我刚坐下他就坐下了,没问题呀。”

        但不管怎样,LGD就是敢,并且这么选了。

        秦浩刚要坐下,C博又来了一句:“PP,你踏马走这么快干嘛,是不是生气了?”

        他们能学LGD选一些控制点比较多的阵容打进场减员,可以在大招回合里打得强势一点。偏偏教练要他们适应版本,抓着软辅不放。

        MVP颁给了输出第一,打了3万4伤害的吸血鬼。

        软辅团战就是不好顶站位,缺少前排点,对双c考验更大。反过来,AD能站在大哥胯下输出,团战能打的伤害不会少。

        很多坦克英雄都有一个共性,就是基础数值很高。

        香锅急了,语气有点暴躁:“梦魇这英雄有个勾八操作,打团就一个大,送了就是好开。”

        看到Eimy打得“这么好”,他认为原因在于,他们很忌惮跟SKT抢节奏。

        扣马带头喊了一句,众人击掌提气。

        “第二把,他们后排环境很差……”

        “对面打野一直在附近,我们肯定要帮啊。他第一把玩个扎克,四分钟抓三次中,路过了就要跳一下。”Eimy不允许PYL笑。

        记得:“塔姆吗?那这样下路的博弈,又回到起始点了。那就是出婕拉,和怎么限制婕拉的推线优势。”

        到了这种拼操作的环节,就是不能虚。就算没打过,起码知道要怎么打。

        C博收起笑容,说出感受:“很简单呀,只要PP顶住,我们打团就能玩。PP顶不住,那我们压力就是很大。”

        香锅有点气。

        一上来。

        C博继续玩嘴:“有句话怎么说来着,我方承诺首先不使用核武器。PP就是我们的核武器,他需要启动时间。”

        Bengi有点无语。

        这一手让扣马没想到。

        “确实不用怕他们拿软辅,我们下路可以先抗压。这个BO5,先保住你比较关键。”

        我生气什么?

        秦浩不懂。

        “懂你意思,我们三人路打他们双人路。”

        米勒看到女警有点害怕:“那感觉没了塔姆,应该要拿布隆搭配了。这样下路对线还行,不过女警最大的问题就是,中期不太给力,输出方式太简单了。”

        “下把BP,应该不用变吧。”

        事实上。

        而在推特。

        “他们有梦魇开团,削弱了SKT布的那些视野。”小虎还以为香锅在认真讨论比赛,随口点了一句。

        香锅觉得LGD就很聪明。

        回想起那天的队内沟通,打到后面两局,说个话都没反馈。

        赛后。

        说到这,C博忽然嘿嘿笑。

        “我就说打SKT,必须打得拼一点。就感觉我们玩的时候特别怕,我都不知道在怕什么。”

        “对呀,PP你离线支援比他厉害,只要不在中路附近打架,Faker就算领先发育,然后呢?他队友又没优势。”

        其实核心想法就一点,第一把能搞定LGD的中野,这一把没搞好。而且LGD在帮MaRin拿比较好发力的英雄,放弃打SSG时的思路让上路补前排。

        记得:“蔚加女警嘛?”

        “我发现只要能发育,到了团战端我们能拼。”

        汇总了意见。

        “对,纳尔装备起来之后,后面比较好打凯南。”

        讨论声里,双方阵容如下——

        LGD(蓝)上单凯南、打野蔚、中路瑞兹、下路女警加巴德(虚弱)

        SKT(红)上单纳尔、打野扎克、中路发条(疾跑)、下路寒冰加婕拉(虚弱)

        没了。


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