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第四章 重铸


虽然说已经下定决心实验金手指,但是对于目标的选择,冯雪还是下了一番功夫。

        毕竟从字面上来理解,重铸大概就是将一件物品重新铸造,类似于某些游戏里锻造武器时刷词条的感觉,不过这个可以指定要素而已。

        这样一来,【窒息】这个要素该重铸到什么物品上就是个值得考虑的问题了。

        首先,这东西肯定不能熔炼太大的物品,否则万一出了极品却带不走,那才是个笑话。

        其次,就是必须是没用的物品。

        毕竟还要考虑重铸失败的风险,如果把自己目前唯一可以称得上是防身武器的短刀给爆了,那他可就真就一点防身能力都没有了——虽然就算拿着刀,他的战斗力也约等于无就是了。

        在思考了片刻之后,他摘下了自己的袖套。

        此时他其实挺后悔的,如果他当初不是为了图帅穿了一身艾吉欧款的白袍,而是选了穿阿泰尔经典款的话,现在他身上就会有很多小飞刀能拿来练手了。

        虽然艾吉欧款白袍也有许多诸如腰带、单肩披风之类的小配件,但冯雪觉得如果选这些玩意来融入【窒息】这个要素,很容易把自己玩死。

        毫无疑问,这肯定是要熔炼给武器的。

        值得庆幸的是,他不是那种一切追求还原的cos,或者说,他更追求眼缘,这让他选择袖剑的时候,并没有挑选艾吉欧的经典版本,而是挑选了大革命版本的“幻刃”,也就是那个可以作为臂弩使用的版本。

        虽然做工比较拉胯,pvc的材质也没有任何杀伤力可言,但却恰好满足了“武器”和“没什么用”的条件。

        而且一旦成功,比起使用难度较高的近战武器而言,弩箭无疑是更适合菜鸟的工具——哪怕这玩意本身只能把那个没开刃的塑料刀片弹几米远。

        思索了一下,冯雪将那机关结构从人造革的袖套上拆了下来,这样一来,就算熔炼失败,这个可以用来收纳短刀的袖套依旧可以保留下来。

        做好这些准备之后,冯雪再次将视线投在了“幻刃”上,而辨识功能也再次展现出它的属性——

        名称:劣质的袖剑(伪)

        要素:【刺客】、【飞行道具】

        是的,这玩意连【武器】这种要素都是没有的。

        不过早已把全身上下的东西都辨识过的冯雪并没有因此而感到意外,将金手指切换至重铸面板,将中央的准心对准“幻刃”,然后点选了那唯一的【窒息】条目。

        随着确认按钮再度亮起,冯雪几乎是闭着眼睛按了下去,一个数字输入框也随着提示一起弹出——

        【请选择投入【识】的数额(可选)。】81zw.??m

        “啊这……”本以为基本结束的冯雪脸上露出了苦恼的表情,因为他不知道要投入多少才算合适,但从以往玩手游的经验来看,一点都不投肯定是不合适的,本着“反正那些从尸体上提炼的【识】也没法续命”的想法,他一股脑将来自尸体的84塔全部丢了进去。

        随着这个动作的完成,冯雪眼前面板中央的准心化作了一个旋涡,大量如同乱码一样的数据连带着那个【窒息】要素一起被卷入旋涡之中,然后像是漏斗状的龙卷风一般钻进了袖剑之中。

        这个过程说起来有点奇幻,但是其实完全没有什么光效可言,只是在冯雪的注视中,在那飞速旋转的旋涡之内,【识】所化作的信息流在不断的碰撞,一个个乱码一样的字串不断的来回组合,最后化作了一个个似乎具有某种意义的字符。

        当最后一点信息也随着旋涡一并消失,他眼前剩下的,是已经彻底变样的袖剑。

        和之前粗制滥造的pve材料已经带上了几分金属的厚重,那收拢在内部的剑刃上也闪烁着寒光,就连内部的齿轮结构也发生了巨大的变化。

        在辨识功能的辅助下,冯雪的眼前,也浮现出了新的属性:

        名称:幻物·窒息之刃

        要素:【刺客】、【飞行道具】、【窒息】、【武器】

        简介:某位刺客的随身武器,这件武器可以附加使用者所拥有的,包括其他武器效果在内的绝大部分能力,被它伤到的敌人将变得呼吸困难,难以进行剧烈运动。

        备注:用完以后记得捡回来,当然,如果嫌麻烦的话,你也可以用它近战。

        ……

        “这条目好详细啊!”

        这是冯雪看到眼前的一大串文字,所冒出的第一个想法。

        虽然比起很多游戏的装备介绍而言,这个面板仍旧显得简陋,但对比他金手指之前所表现出的那种只有两行的属性,这已经很详细了!

        “之前投入的那些【识】构成了【武器】这个要素?这是不是意味着,如果我投入了更多【识】,还有可能产生【自动回收】、【必中】之类的要素?还有这个‘幻物’的前缀,听起来和‘真物’、‘伪物’的叫法很像,难道是某种特殊的固有名词?”

        冯雪审视着这短短几行说明,忽然感觉到了一股既视感,在苦思冥想了许久之后,他终于从相当古早的记忆中找到了答案——

        “这不是幻刺的一技能吗?”

        作为一个从不朽盾还需要合成的时代就开始玩dota的老玩家,冯雪对于幻刺这个英雄的印象还是非常深刻的,特别是那个除了暴击率一无所有的朴实大招,更是让许多赌狗玩家为之着迷。

        不过比起大招,改动过很多次的这个窒息之刃倒是没什么存在感,硬要说的话只能算是一个同类英雄标配的,补刀加留人的玩意,要说变得显眼,其实还是dota2可以继承被动和攻击特效才开始的。

        现在冯雪手里这个玩意虽然同名,但又不是刻板的重复了技能效果,而是更加的现实化的东西。

        只是,哪怕是按照设定而言,幻刺的一技能也应该是切实的“技能”,是一种附魔匕首的手段,使用的匕首本身并不重要。

        而眼前这玩意,则更像是把幻刺那个技能永久性的附加在了一件装备上的感觉。

        这似乎意味着,他的金手指大约不是直接抓取幻想作品中的物品来作为熔炼结果。

        那么决定熔炼结果的,究竟是什么呢?

        这个问题只是在冯雪的脑海里闪烁了一下便被他压下,目前的例子太过稀少,想要搞清楚这一点,恐怕还需要更多的试验……


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