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第56章 专项套章


第56章  专项套章

        “叮!NCAAD1级别2011-2012赛季已结束,宿主表现综合评价为——‘优秀’,根据评价结果,宿主可获奖励为:

        一套专项能力徽章(专项范围包括篮板、背身、篮下进攻、扣篮、上篮、挡拆、运球、中投、突破、传球等)

        宿主可在所列专项中选择其3进行抽取”

        听完系统不带感情的声音,陈逍有些纳闷,但防止自己想错还是先问一下系统,这一套是几个啊。

        “噔!宿主此次奖励为一套3样专项能力徽章,即宿主选择3个专项能力后,回随机抽取某个专项能力,为宿主发放3枚该专项内成套的能力徽章”

        关键词提取一下,专项,3枚,成套。

        陈逍瞅了眼上次拿下ACC联盟大满贯时的奖励,一枚“弹跳大师(铜)”,一枚“空接终结者(铜)”。

        再认真看了下,确实是两个铜章,而且上次评价还是良好,比这次优秀肯定是差了至少一档的。

        但系统这次发放的奖励按数量上来说,只有3枚。

        那只能说明成套的专项徽章能抵消这两次综合评价的差距。

        简而言之,成套章很猛。

        那我就看看呗,咋个猛法。陈逍心里嘀咕着。

        陈逍将注意力集中系统列出的每个专项上,看看能不能看窥探下每个专项里包含哪3个徽章,这样也能有的放矢。

        但遗憾的是,就是纯文字,而不是礼包类的交互样式。

        得,陈逍没法,只能先选3个范围。

        用排除法,运球pass,还搁那运球呢。大中锋谁搁那运球?你运吗?我不运。至少现在不运。

        传球pass,可怜的助攻率数据反映了陈逍的“球场毒瘤”本色,球到手里万不得已陈逍是不传的,而且梅普那没准备好的样子现在还在陈逍脑子里刻着呢。

        况且,陈逍是懂曼巴精神的,2、3个人防守也叫防守?果断出手。

        当然,3、40的传控能力值选这玩意干嘛,烧得慌。

        直接就是自己最强势的领域。

        篮板,可选;

        背身,可选;

        篮下进攻,可选;

        内线防守,可选,有护框精英和弹跳大师了,如果再抽出组合套章,那就是真内线大闸了。

        扣篮,一个字,帅;

        挡拆,一般般。

        纠结来纠结去的陈逍,在选择界面停留半晌还是没完成第一步——选择范围。

        主要是作为球员,谁不想邦邦乱扣。外线球员想像卡特那样飞翔,内线球员想像大鲨鱼一样肆虐篮框。

        但实际上,鲨鱼奥尼尔在96年至11年间一共扣了2626次篮,场均2.879次。在最巅峰的几年,场均扣篮数在3.5次左右。

        在鲨鱼自己的总出手数中其实并不算高。

        但还是帅啊,虽然陈逍自己也算是身经数十战了,明白在球场上内线扣篮机会其实并不太多,正常内线你又没有鲨鱼那样超人般的爆发力和弹速,凭什么你能在别的大个子头上随意拉屎?

        更多还是依靠上篮、抛射、补篮和勾手等内线终结手段。

        再一点,篮下进攻说不定也有扣篮方面的加成呢,毕竟原地扣篮和扣篮属性是分开的。

        但即便去抛去了扣篮一项,还有篮板、背身、篮下进攻和内线防守四种可选。

        这就涉及到自己的定位了,陈逍也不谦虚,后面肯定是作为球队的核心来培养,哪个球队不拿自己当核心来培养,你看搭理你不。

        作为核心,自然要扛起大量的球权,出手。那么进攻的重要性还是要大于防守的。

        背身必选,贾巴尔模版“天勾(银!)”徽章,再选背身能使自己长板更长。

        背身都选了,配上篮下进攻,那么攻势更猛,1加1大于2,也得选。

        篮板和防守,再选一个。

        控制篮板球就能控制整场比赛Vs防守赢得总冠军。

        一种植物,陈逍纠结坏了。

        要不系统就选2个成不,背身和篮下进攻都行。

        进攻第一,篮板能抢进攻板加持篮下进攻。

        但已经有两个防守徽章了,还是得把长板拉满。

        “我选择背身、篮下进攻、内防。”况且还得抽呢,想到这茬的陈逍不再犹豫,报出自己选择的3个专项能力。

        “叮!宿主选择已确定,由于每个专项能力内拥有数套徽章组合,首先为宿主确定3个专项能力本次成套徽章”

        一番等待,陈逍眼前弹出了三组徽章。

        背身专项;

        【背打惩罚者(铜)】:优化徽章持有者背身发力动作,使球员在内线对防守人进行背打时更加沉稳。

        【背身旋转技师(铜)】:尝试背框转身和切入时,动作更加有效,掉球、被抢断的几率更低。

        【沉底步大师(铜)】:在内线使用背身沉底步和跳步时更沉稳,护球质量更佳。

        篮下进攻专项;

        【大打小高手(铜)】:提升徽章持有者篮下得分的能力,特别是面对小个子防守者时。

        【篮下快起高手(铜)】:提升徽章持有者在篮下原地快速完成上篮或扣篮的能力,在防守者干扰之前效果最佳。

        【篮下妙手(铜)】:当球员在篮框附近完成不接触球框的出手时,拥有更好的出手手感以及抗干扰能力。

        内线防守专项;

        【追帽大师(铜)】:在追身防守一名进攻球员并准备盖帽时,增强徽章持有者的跑跳能力。

        【背身防守大师(铜)】:提升防守者阻止对手背身完成进攻的能力。

        【移动堡垒(铜)】:提高防守者限制对方背身推进的能力,将对手逼出内线的效率更高。

        好家伙,还真是成套的徽章,每组都有明确的主题。

        要是抽到篮下进攻这组,就是把欺负矮子明明白白写在脸上了。碰到矮个子(相对)二话不说直接起。

        但系统也是狗啊,陈逍其实幻想的篮下进攻徽章是类似于篮下隔扣这种的,不废话邦邦乱扣。

        现在这个徽章反而是要大中锋秀手活。

        合理,陈逍直呼合理。毕竟即便是大鲨鱼奥尼尔也更多是依靠极佳的内线技巧与篮下手感完成终结。

        如果抽到内线防守套章,那陈逍可要化身内线堡垒了。

        “开抽!”

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