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第273章 赌销量(2700月票加更)


  林晓光噶住了,好久才说道:“钟老师,大手笔啊……”

  对于微光工作室的收入,林晓光大概也能猜个七七八八,光是《生肖守护者》的收入,大概就有个八九千万,这里面有一部分是游戏正常分成,有一部分是来自于摩亚科技的4000万独占费用。

  除此之外,微光工作室之前的几款游戏,虽说热度已经过去了,但其实每个月的销量也都在几万、十几万不等,这也是一笔很大的收入。

  但,钟鸣要拿这么多钱来成立一个新公司研发主机?那也依旧是个非常冒险的行为。

  这段时间钟鸣几乎是同时在三个方向投钱,组建天极工作室,组建动作捕捉工作室,招人、租场地,再加上微光工作室和天极工作室都要开始研发新游戏,这些都是很烧钱的。

  再拿出来5000万成立个新公司做主机,钟鸣基本上没剩下太多钱用作日常周转了。

  一旦接下来的两款游戏研发出了问题,或者顺利做出来之后玩家却不买账,那就有资金链断裂的风险。

  不过总体来说,5000万这个数字,还是让林晓光稍微有一些心动的。

  以一个硬件厂商的投入来说,5000万其实也不算多,硬件方面烧钱,那是没有上限的。

  钟鸣前世微软做了个手柄,研发费用就投入了一亿美刀,简直就是个无底洞。

  当然,如果做硬件要都是这个花费,那全世界真没几家公司做得起。钟鸣当然不是要这么个玩法,事实上林晓光也知道,钟鸣组建的这个新的硬件公司,初期肯定是以设计、组装为主,就像很多做手环的小厂商,本身并没有太多的技术专利,也不会去死磕一些最尖端的技术,而只是选择目前市面上相对成熟的一些技术,整合各个供应商提供的零部件,制造出一台能够达到市面上平均水平的机器就可以了。

  就像很多手环公司,最开始的注册资本仅仅三五百万,第一款产品做出来了之后,用户口碑好、销量不错、关注度持续升高,后续各路资本不断注资,估值不断提升,就从三五百万都三五千万,再到估值上亿,都是一步一步来的。

  钟鸣显然手笔更大一些,直接跳到了五千万这个层级,应该是为了更快地走上正轨。

  如果只挖林晓光一个人的话,林晓光是肯定不会来的。

  要做一款掌机,关键是团队,林晓光是管理者,但没有专业的技术人员也是玩不转的。

  结果钟鸣直接说了,整个技术团队都一起挖来,全部溢价30%,同时这些初创人员都可以根据子公司的盈利状况进行分红。

  当然,更大的诱惑是自由度。

  在摩亚科技,林晓光虽然是副总,但很多事情也不是那么方便,尤其是高层给到的压力非常之大。但来到这边的话,林晓光向钟鸣直接汇报工作,其他时候完全是自己说了算。

  而这段时间的接触下来,林晓光也知道钟鸣是个很有想法的人,对于手下的员工也从未亏待。再加上做一款、爆一款的游戏,潜力可以说是无限大。

  毕竟,在游戏领域做硬件,归根到底是看内容。

  钟鸣看得出来,林晓光在犹豫。

  不是说钟鸣给的条件不好,而是林晓光要跳槽,确实要反复地给自己做心理建设才行。

  林晓光在摩亚科技算是管理层,实际的年收入,至少在七八百万,而且,这还是在掌机事业部这种相对边缘的部门。

  年收入,可能仅仅基础的月工资就有十多万,其他的还有年度分红、奖金、补助等等,其中分红是大头,一年下来分个四五百万轻轻松松。

  更何况,在摩亚科技做高管,好处不仅仅是经济方面。生活、社会地位等等,摩亚的高管都有一些隐形福利。

  而跳到到钟鸣这里,那性质就是创业了,对于追求安逸的人来说,显然风险很大,即使给了股权和分红,那多半也只是画饼而已,不见得能真的把公司给做起来。

  “钟老师,你的好意我心领了,但这事事关重大,我还是得考虑考虑。”林晓光肯定不可能这么简单地就答应。

  钟鸣笑了笑:“林总,我知道你在犹豫什么。不如这样,你不是喜欢对赌吗,那咱们要不要搞个私人的对赌?你赢了,我给你做一款保证销量在50万以上的独占游戏,不要独占费用;你输了,1块钱薪水过来给我做子公司的CEO,当然,该给的股份和分红,一分不少你的。”

  林晓光一愣:“那我可是挺赚的。赌什么?”

  钟鸣说道:“赌微光工作室下一款游戏的销量,全平台能不能破200万。”

  林晓光想了想:“200万……如果你出一款相对大众口味的游戏,售价再便宜一些,200万也不是不可能……”

  钟鸣补了一句:“恐怖游戏。”

  林晓光疯狂摇头:“不可能,恐怖游戏绝对卖不到200万,我不信。”

  “你不信那才有对赌的必要啊。”钟鸣笑了笑,“怎么样,就赌这个,微光工作室下一款恐怖游戏销量能否达到200万,如果能,你1块钱薪水来给我做子公司的CEO。”

  “售价呢?”林晓光问道。

  钟鸣认真道:“不会低于《生肖守护者》。”

  “不低于150块钱?好,赌了!”

  林晓光二话不说就答应了。

  稍微算算也知道,这个标准有多难达到!

  150块钱售价,销量200万,那游戏的流水可就是3亿!

  这个销量,放在世界范围内,那都是妥妥的顶尖3A大作,能搞IP开发的那种级别!

  更何况还是一款恐怖游戏?

  恐怖游戏在这个世界上,绝对不算什么大众游戏类型,天然地就劝退一些玩家。如果是比较主流的RPG游戏或者FPS游戏,在主机上卖出200万份,那林晓光信,可恐怖游戏,真不一样。

  在林晓光眼里,这基本上是一个不可能达成的目标。

  如果这种游戏是说做就能做出来的,那林晓光只能说是服了,就算钟鸣不挖他,他也得跑过来抱大腿了。

  毕竟在暂时的眼前利益和长远的发展前景方面,林晓光又不傻,当然是毫不犹豫地选择后者。


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