第219章 面试(二合一)
两天后。
之前筛选好的人员,陆续开始过来面试。
6666室外,肖木有些迟疑地看了看门牌号。
“6666室,嗯,就是这里。这个门牌号有点搞啊。”
隔着透明的玻璃门,肖木往里探头望了望,发现偌大的办公室里就只有四个人在办公。
“……”
有一种蜜汁无力感是怎么回事。
肖木轻轻敲了敲门,里面,钟鸣抬头看到了他,站起来开门。
“您好,我来面试的。”肖木说道。
钟鸣点头:“跟我来吧。”
肖木看起来三十出头的样子,很精神,自己随身还带着手绘板,因为有现场测试的要求。
美术的测试跟程序的测试不一样,美术的“测试”是指面试的时候,应聘美术岗位,尤其是原画岗位的人,需要现场作画,限时一个或两个小时,绘制一幅作品。完成度不一定要太高,可以是半完成品,但至少可以看出来这个画师的基本功如何。
路过工位的时候,肖木有意无意地瞥了一眼。
他就想知道一点,哪位是自己的顶头上司?哪位是自己老板??
肖木应聘的是原画师的岗位,所以他上边肯定还有一位主美术,还有一位老板兼制作人。
但是看了看这工作室里仅有的四个人,肖木陷入了困惑。
哪个是主美术??
这里面看起来岁数最大的,看起来三十多岁,可能也就比自己稍大;另外的三个人,还坐着的那个男的看起来年长一些,大概二十六七;坐着的那个女的,还有领自己去面试的那个男的,都比较年轻,看起来就跟刚毕业的学生差不太多。
看起来,都不像啊!
那两个年长的,倒是有一点可能,但完全没有一点搞美术的样子,反倒是很像程序员……
肖木有点懵。
他来之前,对微光工作室了解并不算多,也就只是知道这家工作室做了三款成功的独立游戏,而且看起来不差钱。
而且,肖木也看了《工作狗生存手册》和《水墨云烟》这两款游戏的美术风格,感觉这边的主美术是个有真才实学的,来这边应该能学到些东西,所以才想来看看。
但是到这之后,发现整个公司竟然只有四个人,也是非常的谜了。
肖木跟着钟鸣来到小会议室里。
钟鸣示意肖木在对面坐下,然后自己从手环上调出肖木的简历:“那就,随便聊聊吧。”
肖木愣了一下。
什么意思,这是要开始面试了????
就对面这个小年轻面试我????
肖木人都傻了,他本来以为钟鸣就是个跑腿的呢,其他公司面试不都是这样吗,公司里的新人负责开门,端茶倒水,然后面试官姗姗来迟……
结果这边不是,这年轻人就是面试官!
好在肖木身经百战,愣了一下之后就反应了过来,开始做自我介绍。
当然,同时心里也在犯嘀咕,这位是主美术?他这么年轻,真的有资格面试我吗……
很快,肖木的自我介绍完了,钟鸣又针对简历上的一些履历,提出了几个问题,肖木答得也完全OK。
钟鸣还算比较满意。
这位之前在大公司担任过原画,之后跳槽去了小公司做主美术。结果做了半年多,公司的状态每况愈下,而且各项承诺的待遇都没有落实,所以有了跳槽的打算。从作品上来看,还不错,以目前微光工作室的需求而言,胜任原画师是没问题的。
钟鸣点点头:“行,都挺好。现场作一幅原画,武侠人物主题,没有具体要求,限时两个小时。”
肖木点头:“ok。”
他也有点惊讶,这边的面试倒是挺干脆,不像其他公司的面试官总喜欢问东问西的,随便问了问履历,就直接开始测试了。
肖木拿出手绘板,开始构思、构图。
钟鸣推门出去,把肖木一个人留在小会议室里作画。
之所以面试显得很随意,主要还是因为肖木的岗位是游戏原画,钟鸣知道这个岗位归根到底是靠作品说话的,只要现场画的作品一拿出来,就能看出这个画师的水准到底如何。
从昨天下午到今天上午,这边也陆陆续续地面试了不少人,虽说并不是每一个人都合适,但明显能感觉出来,靠谱的人还挺多的。
只要仔细筛选一下,很多岗位的坑都能填上。
这应该是那个光环的作用,所以钟鸣这几天白天都开着光环,全程覆盖。
……
很快,两小时到了。
钟鸣轻轻敲门,进入小会议室。
“怎么样了?”钟鸣问道。
肖木把手绘板递给钟鸣:“没来得及细化和上色,不过大体的框架是有了,您看一下。”
钟鸣接过手绘板。
像这种限制比较少的题目,反而需要更多的时间去构思和设计。题材限制越多,可选的方向就越少,下笔反而更快。
像这幅画,可能很大一部分时间都用来构思了。
钟鸣给出的主题是“武侠人物”,也就是说,要给一幅人物原画。
人物原画的要求是,画面中要突出人物,而且尽可能地画出人物的全身像,方便制作模型。而且,人物原画也有一定的精度要求,包括身上的服饰细节、周边环境背景等等,这些都可以展现出人物的个性,也不能糊弄。
画面上的人物,是一个武僧,左手单掌合十,右手握着一根长棍。背景是用水墨风来表现的,有山有水有竹林。
这个背景画得比较鸡贼,在时间有限的情况下用水墨风来表现是比较省时间的办法,但效果也不差,而且很符合主题。
钟鸣点点头:“嗯,还不错。”
高兴之余,肖木也有点蛋疼。
这位面试官话真少啊,对着这么一幅画,就只能说一句“不错”?
“您觉得,还有哪能改进一下吗?”肖木试探着问道。
钟鸣考虑了五秒钟,拿过压感笔,快速地复制了一份,然后新建了个图层,开始在上面快速勾画。
“布局有一点小问题,人物占的空间有点小了。”
“人物的动作方面,虽然没什么常识错误,但这个动作不是很能让人印象深刻,没什么特点。如果改成单腿站立的话,可能更好一些。”
“还有就是细节方面,武僧身上的零碎有点多,虽然看起来服装更华丽,但不是很符合武僧的人设。其实简单、朴素的衣服,也能画得出彩,比如这样……”
钟鸣一边说着,一边在手绘板上快速修改。
这一通操作让肖木看得眼花缭乱,整个人都懵了!
就看到钟鸣的右手拿着压感笔在手绘板上戳戳点点,整个就像是镜头快放一样,短短几分钟之后,线稿就改完了!
关键是改完之后的效果,还真比之前好了不少!
结构、布局、人物动作、细节……等等方面全都进行了一些修改之后,肖木自己都觉得,这幅画好像明显上升了一个档次啊!
“差不多就是这样,不过你能画成这样也算是不错了,继续努力吧。回头复试再说薪资的事情,到时候再给你打电话。”
钟鸣简单给肖木讲了讲他画里面存在的问题,然后面试就算结束了。
肖木拿着手绘板,一脸懵逼地往外走,心里只有一个感觉:牛逼!
果然真正的牛人,都是这种人狠话不多的类型啊……
之前肖木还纳闷呢,这个小年轻到底是干啥的,是公司的实习生?
结果发现自己想多了,这位多半是项目的主美术啊……
至于人家为什么年纪轻轻的就这么叼……那谁知道呢!
肖木是彻底服了,果然《水墨云烟》那种级别的美术,可不是一般人设计出来的,这位在美术方面绝对是个吊炸天的人物!
当时肖木就决定了,哪怕谈薪酬的时候被小压一点,那也一定要来,跟着这种人,肯定能学到真东西!
……
中午。
钟鸣和周森等人一起来到寰宇大观的内部餐厅吃午饭。
这里是自助餐,30块钱一位,中式西式的食物都有,只不过想吃一些特别贵的东西需要额外付钱,自助餐里的都是一些基础的餐品。
不过即使这样,相对于这个价格来说,也算是比较划算了。这也算是寰宇大观给内部这些公司的一些福利。
毕竟花了那么多租金,给补偿点吃的不过分。
四个人找了个空桌坐下,开始吃饭。
“那个肖木,怎么样?”姜婉娜问道。
钟鸣想了想:“还可以,我觉得胜任原画岗位没问题。如果没有更满意的,原画就他了。”
“所以现在已经定下来几个了?程序这边,我跟大辉哥觉得那个于伟不错,后台那边,下午也会面两个。”周森说道。
钟鸣盘算了一下:“今天上午加上肖木一共面试了三个,加上昨天面试的六个人,一共有三个岗基本确定了。效率还可以。”
“这哪是还可以,简直太顺利了好吗?”大辉哥吐槽道,“怎么我之前招人的时候就没遇到过这种情况呢,之前一个岗位挂一两周都来不了几个合适的人选,现在倒好,来面试的,隔一两个人就有一个比较靠谱的,太神奇了!”
钟鸣笑了笑:“说明微光工作室名声在外,大家都愿意来这里工作呗。如果招人顺利的话,年后应该就可以直接开工了,开新项目。大家得稍微转变一下思路,现在你们不能光顾着自己干活了,手底下都有人,得统筹组内进度,积累点管理经验。”
大辉哥点头道:“放心,程序这边肯定没问题。”
钟鸣又看了看姜婉娜。
姜婉娜:“看我干啥,我也没问题!”
“那就好。”钟鸣笑了笑,“下午还有几个来面试的,打起精神来,争取尽早完事。”
……
很快,一个个人选被敲定。
之前定好的招聘计划,基本上算是以一个非常魔幻的速度在完成。
当然,主要还是光环起到了作用。
一个专门的HR最先入职,之后,通知面试、谈薪酬等工作,就由HR来负责,钟鸣只是稍微把把关就可以了。
面试的话,主要还是钟鸣跟大辉哥两个人在面试。
钟鸣的面试很简单,因为问几句基本上也就大概清楚了,徒增那些繁琐的内容没什么必要,只是浪费彼此的时间。
当然,也不是说什么人都要,钟鸣的标准还是很严格的。
靠谱的人不少,但不靠谱的人同样不少。
有个来面试世界架构师的,非常健谈,张口闭口对行业趋势高谈阔论,结果看了一眼写的设计文档实在稀烂,直接刷掉。
有个来面试动作美术的,钟鸣看了看之前他的作品,做得实在是辣眼睛,也是直接刷掉。
人多,面试得也快,很多岗位敲定了,但大部分人都只是确定了口头意向,都等着在原公司拿完年终奖之后再入职。
其他那些不打算拿年终奖的,年前来了也没啥事干,所以钟鸣也是统一安排到年后。
……
晚上。
钟鸣回到家,往沙发上一躺,伸了个懒腰。
这一天疯狂面试,可是累得够呛。
客厅里的那几张多余的办公桌,已经全都走二手卖了,一下子腾出来很大的空间。之前买的游戏主机、大电视、驾驶模拟器等等,也全都已经到了,摆在客厅里,搞得有点像是游戏室。
结果,买之前很想玩,买了之后突然就不想玩了。
反正这些东西都摆在这,什么时候有空了再说吧。
等等,现在不就有空吗……
算了,怪累的。
钟鸣打开手环,翻了翻微博,又去各个游戏平台上随便逛了一下,想看看最近有没有什么新游戏上线。
“哦?《倚剑天涯》?竟然是光翼互娱做的。”
钟鸣发现好几家应用市场上,都在非常醒目的推荐位置挂出了这款游戏,而且注明了,尚处于内测阶段。
不过看这阵仗可是着实不小。
光翼互娱自己有渠道,但并不算特别大。像这些公司自己做渠道,也只是为了少被别人薅一点羊毛而已,在规模上,肯定不能跟一些只做渠道的游戏平台相比。
所以,光翼互娱做出一款新游戏,为了达到最好的宣传效果,肯定还是要跟其他的游戏平台进行联运。
“看起来,品质好像不错。光翼互娱竟然还能做出这种游戏呢?有点厉害。”
钟鸣表示,还真是有点对光翼互娱刮目相看了呢。
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