第478章 东方游戏嘉年华
“鱼蛋仔,准备好了没有,赶紧送死吧!”这位同样穿着校服的大哥,嚣张的把一个烟圈吐到鱼蛋仔的脸上。
“臭脚文,到底谁死还不一定呢!你竟然这么有底气,我们今天赌-局的添头干脆翻倍到200元,不知道你敢不敢接!”鱼蛋仔有些不屑的斜了对方一眼。
“我还以为是2000元,好怕怕!200就200,今天一定让你赔了夫人又折兵!还有没要下注压鱼蛋仔赢的,文哥我都接下了!”臭脚文嚣张的笑了笑。
这种大是大非面前,自然要支持同班同学,于是很快就有许多人掏出零花钱压鱼蛋仔。臭脚文让一个小弟,把每一笔赌-资都记在一本绿皮本子上。压鱼蛋再赢的钱,很快就突破了200元。
再算上鱼蛋仔自己拿出来的200元钱,如果臭脚文能赢下这一局,就一下子能收获四、五百赌-资。于是他笑着后拍了拍手中拿着Game Boy-2掌机,准备为他出战的小弟肩膀说道:“阿忆,给我狠狠地干-死他!”
两台Game Boy-2掌机。很快被用数据线连接在了一起。他们联机对战的游戏,正是和Game Boy-2的《神奇宝贝》。东方游戏公司在新一代掌机中增加联机对战功能,是为了增添玩游戏的趣味性。
但没想到在这群烂仔学生手中,却被用来与赌-博交集在了一起。不过这至少说明了,Game Boy-2和《神奇宝贝》真的很火!
当然,走这些歪门邪道的人毕竟只是少数,大部分购买Game Boy-2的人,只是单纯的被好玩的游戏所吸引。据《东方日报》的花边新闻报道,最近香港的许多餐厅都被想要兼职打工赚的学生党骚扰。
Game Boy-2在香港的零售价高达450港币,如果再配上《神奇宝贝》的游戏卡,总花费将近700港币。这对每个星期只有几十元生活费的普通学生来说,绝对是一个很大的负担。想要攒钱买游戏机,最好的办法就是打工攒钱。
虽然Game Boy的价格昂贵,但游戏机在香港上市后,销售依旧火爆,短短半个月内就卖出了3000多台。购买游戏机的主力军,除了学生还有都市白领。
港岛上寸土寸金,特别是中西区房价高企。许多在中环写字楼里上班的工薪一族,都住在远离市中心的港岛东区,甚至更远的住在维港对岸的九龙各地。这些人每天早上要花一两个小时的时间,坐巴士和轮渡来中环上班。
而可以随身携带的掌上游戏机,无疑是消磨上班旅途时间的最好工具。只不过在Game Boy-2上市后,许多领略到《神奇宝贝》游戏魅力的上班族,不知不觉就会沉迷进去。于是不少太过投入的人,连自己下车的站点错过了都没有察觉,最后因为迟到而被老板扣工资!
东方游戏公司用精品游戏,来推动新主机销售的策略,无疑是非常成功的。Game Boy-2上市后一炮而红,不仅仅只是在香港市场销售火爆,在东方集团最倚重的北美、日本和欧洲三大,也纷纷取得了销量佳绩。根据东方商事公司的不完全统计,在Game Boy-2上市的第一个月份,全球总销量就突破了150万台。
当然,把Game Boy-2的成功,全部只归咎于游戏机本身和搭售《神奇宝贝》游戏,也是不恰当的。实际上东方游戏公司,为Game Boy-2所采取的整个营销策略,也非常可圈可点。
在Game Boy-2上市销售之前,东方游戏公司就依托全球游戏玩家联盟、东方游戏联盟等游戏迷组织,在全球各地举办了大量的新主机和新游戏的试玩活动。然后通过引导网络在线论坛发帖、《游戏天地》等专业游戏杂志的评测文章,以及玩家之间的口口相传,让Game Boy-2的好口碑不断发酵和扩散。
当游戏迷们的期待值,经过几个月的累积而达到最高值时,东方游戏公司再顺势推出Game Boy-2游戏机,于是一举引爆了玩家们的购买热情。当然,游戏机实现上市销售,并不意味着营销活动告一段落。
十一月的香港终于褪去酷热,开始有些秋天的凉意。进入十一月之后,年底的全球购物季就会渐渐拉开,这是一年中消费最旺盛的季节。
东方集团旗下的各个公司,每到这个时候就会展开一系列的活动和广告宣传来进行促销。比如在十一月的第二个周末,东方游戏公司已经在港岛上的维多利亚公园,连续举办了两届东方游戏嘉年华活动。
今年的第三届东方游戏嘉年华,也在老时间、老地点,如约与香港的游戏迷们见面。这个全港最大规模的年度游戏盛宴,经过前两届的人气积累,今年吸引了更多游戏迷的参与。
嘉年华的现场,除了有丰富多彩的新游戏试玩体验活动之外,最吸引人的莫过于各种精彩纷呈的比赛。
比如《香港方块》大赛,参赛选手们用变态级的《香港方块》游戏版本进行比赛。在这个特别版本中,方块下落的速度是普通版本的好几倍。这要求参加挑战的选手,必须有极快的反应速度和操作水平。而如果是普通人来玩,可能一两分钟就Game Over了!
再比如香港《拳皇》争霸赛,这是前两届游戏嘉年华活动中人气最高的比赛。之前全港十八区已经进行过一轮海选赛,每个区的冠军才有机会来参加,在嘉年华活动中举行的最后总决赛。
自从《拳皇》游戏问世后,它就一直是香港街机厅中人气最高的项目之一。电子游戏厅在过去这五六年中,迅速在全港各地开花。根据《游戏天地》杂志记者的调查统计,整个香港现有拥有正规营业执照的游戏厅超过200家。
而这些游戏厅为了在激烈的竞争中招揽生意,时常会举办各种小规模的比赛来提高人气。而这其中对战格斗游戏《拳皇》,是被用来进行作为比赛最多的游戏。在五花八门的比赛刺激下,香港甚至出现了专门打《拳皇》的职业选手,仅仅靠挣奖金就能收入不菲。而隐藏在游戏厅中的民间高手,更是数不胜数。
在北美市场的街机销量开始呈现下降趋势后,东方游戏公司一直在努力开拓新市场。以前不被东游公司重视的亚洲市场,现在逐渐成为了街机业务新的、最重要的增长点。
这一方面是因为以香港、台湾、新加坡、韩国这亚洲四小龙为首的亚太地区经济迅速发展,从而提高了亚洲地区对游戏、电影、音乐等精神文化的需求和消费能力。
而另一方面则是因为亚洲地区的街机产业生态链,与北美和欧洲市场不同。无论是香港还是台湾,亦或是韩国和东南亚,市面上的大部分街机都是和日本市场一样,通过电子游戏厅来与玩家发生交集。在美国街机市场因为社区中的杂货店、洗衣店大量消失而销量萎缩的时候,亚洲的街机市场却因为电子游戏厅的大量兴起,而销量暴增。
为了进一步维系新兴的亚洲街机市场,东方游戏公司也进行了大量的工作。比如香港的街机厅在诞生之初,一直被社会认为是乌烟瘴气的不良场所。东方游戏公司积极推动立法,把街机厅与台球室、溜冰场一起,被作为是体育娱乐场所,纳入政府的统一管理。
而此次嘉年华活动中,无论是《香港方块》,还是《拳皇》的比赛,项目的冠军除了能获得不菲的奖金之外,还能代表香港地区,去参加一年一度的全球东方嘉年华盛典,与来自全球各地的游戏高手,角逐各个项目的世界冠军。
东方游戏公司正通过这种竞技话运作,努力赋予游戏除了单纯娱乐之外,更深的一些内涵。而刚刚上市的新游戏《神奇宝贝》,无疑是今年香港东方游戏嘉年华中,最亮眼的明星产品。
Game Boy-2展区的《神奇宝贝》试玩展台前,从嘉年华刚开幕就排了,上百位等待试玩的游戏迷。最后嘉年华的官方组委会,不得不紧急扩增了《神奇宝贝》的试玩展台,新增了100台装载《神奇宝贝》游戏的Game Boy-2掌机,才算勉强能应付汹涌的试玩人群。
而在比赛区,《神奇宝贝》对战项目的人气同样很高。嘉年华的组委会在活动开幕半个月前就公布了比赛项目,并开始接受游戏迷们的报名。而《神奇宝贝》项目在报名截止时,共收到了388位玩家的报名。
要知道《神奇宝贝》游戏刚刚在10月初,才随同Game Boy-2掌机一起上市销售。上市距今刚刚满一个月的游戏,就能让这么多玩家热情参与,《神奇宝贝》的魅力可想而知。
“这是FC版本的《神奇宝贝》吗?画面效果还不错!”李轩带着一副蓝膜眼镜,配着身上的休闲衬衫,像一个普通的都市小白领,站在嘉年华活动的人群中一点也不显眼。
而李轩身后半步跟在一个胖子,他也正抬头看着现场大屏幕上,正在转播一场《神奇宝贝》对战比赛。与简陋的掌机游戏画面不同,现场大屏幕上正在战斗的神奇宝贝,每一个都活灵活现。特别在进攻时释放出的各种技能特效,画面非常炫目。
“实际上FC版本和电脑版本的《神奇宝贝》都已经制作完毕。只不过为了不冲击Game Boy-2的销量,我们决定把其他平台的《神奇宝贝》游戏都延期半年上市!
车次为了现场直播的效果,我们特意用FC版本来代替掌机版本进行比赛!要是让掌机上那种简陋的画面,再放大无数倍出现在这么大的大银幕上。观众们估计会看吐的,我可不能砸了《神奇宝贝》的招牌!”杜文强笑呵呵的说道。
电视游戏版本的《神奇宝贝》画面效果,自然根本不是掌机上那种点阵式灰阶液晶屏所能够媲美的。但各个版本的《神奇宝贝》,游戏玩法和游戏数据却是共通的。
而《神奇宝贝》是一款耗时耗力的养成类游戏,比如玩家在掌机上把一只普通的小火龙,一路培养进化到喷火龙,最后再训练到满级的100级,从中需要付出无数心血。如果玩家想要在画面更炫的FC游戏机上来玩《神奇宝贝》,就不得不重新从1级的小火龙慢慢开始,那样肯定会严重挫败玩家们的热情。
所以为方便玩家进行在各个平台之间进行数据转换,在FC版和电脑版本的《神奇宝贝》推出时,东方游戏公司还将会同时推出专门的读卡器。
只需把掌机中的《神奇宝贝》游戏卡插入读卡器,再把读卡器插到电脑或者FC-2游戏机上,就可以实现各个平台上游戏进度的转录。
当然,想要实现这种转录,必须得是拥有读卡器相应插口的FC-2游戏机和电脑才行。艾康公司在今年年初刚刚推出了,一种全新的通用串行总线的外接标准。
如果把“通用串行总线”用英语缩写来表示,就是USB接口标准。这是一种可以即插即用、拥有热插拔功能的新接口标准,已经被艾康公司添加到ABC-5计算机的标准规范中进行推广。
打通各个平台的游戏数据,是东方游戏公司接下来的一个重要战略。东方游戏公司旗下的各种游戏,一直有多平台发行的传统,这样可以实现利润最大化。
但像早期发行的《马里奥兄弟》、《拳皇》之类游戏,实际上并没有打通各个平台数据转换的必要。而其实从去年上市的《塞尔达传说》开始,打通各个平台数据转换的议题,就已经摆在了东游公司高层的案桌上。
《塞尔塔传说》游戏最早先在FC-2家庭电视游戏机上发布,随后又在个人电脑上发布。它是一款大型探索类RPG游戏,因为内容架构庞大,玩家会不时保存自己的游戏进程。但如果某个玩家同时在电脑和FC-2游戏机上,都安装了《塞尔塔传说》,他如果想要在两个地方切换着玩就比较麻烦。
以后像《塞尔塔传说》和《神奇宝贝》这样,需要数据存储的游戏还会越来越多。东方游戏公司如果能够打通各个游戏平台,无疑可以极大地提升用户体验,从而在未来的竞争中树立更大的优势!
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