第330章 歇战
场中双方你来我往,史高飞激活天赋之后实力提升明显,以至于陈行也无法再占得任何的便宜,因此只得也激活了锐棘甲,才算是再次和史高飞打成了平手。
不过,陈行也因此而发现,似乎是在迅速的熟悉他了的战斗模式之后,史高飞的打法越来越激进和狂放,屡屡想要和陈行以伤换伤,并且次数频繁的向着陈行下三路要害招呼。
这样的次数多了,泥人也有三分火气,陈行其实也是不怕以伤换伤的剽悍家伙,说起来从得到朗戈朗戈模板以来,以伤换伤也算是他的战术之一了,虽然现在他因为有了更好的选择而放弃了朗戈朗戈指环,但是拥有着海洋之心的补充,陈行也是根本不惧怕受伤的。
于是,当陈行也抱着以伤换伤的想法的时候,场中战斗就愈发的激烈了。两人几乎是在以命搏命,换做此时场中有第三人看到,几乎要以为他们是存心求死。
在这样的情况之下,果然不出所料的,一次足够血腥的对拼发生了。
在两人完全放弃防御的情况下,两人的拳头同时打在了对方的身上。
史高飞坚硬的爪子狠狠的在陈行的肩膀上划拉了一道,血肉横飞;而陈行的拳头也同样轰在史高飞的胸口,半步崩拳加暗劲之力勃发,看上去没什么,实际上造成的伤势透体而入!
(受到伤害,参数判定中......)
(判定完毕,扣除生命指数36点。)
(当前剩余:156点生命指数。)
(当前状态:轻伤。)
......
(“了然”发动:造成伤害,参数判定中。)
(目标拥有特殊防御天赋,所受到的伤害将被减少20%。)
(目标施展了特殊防御技能,所受到的伤害将被减少20%。)
(判定完毕,目标被扣除36点生命指数。)
(判定完毕,目标被扣除18点生命指数。)
(目标剩余:193点生命指数。)
(目标当前状态:轻伤。)
......
一次以伤换伤,看起来势均力敌。陈行稍占上风。
毕竟论爆发能力,陈行对自己还是很有自信的。
不过没有想到的是,这个史高飞的防御能力竟然如此出众,不但有着防御性的天赋,还有着某种防御技能,难怪敢如此肆无忌惮的以伤换伤,原来是仗着自己皮糙肉厚。
两人在一次惨烈的互换伤势之后,纷纷后退,重新打量着对方。
史高飞不像是陈行这般,有白泽之瞳的“了然”技能,对局势有精准的数据分析,却也察觉到了陈行的不好惹。但是史高飞的目光却是依旧的战意炯炯,如同有火焰在燃烧。
从他的目光当中,陈行丝毫不怀疑,面前的这个家伙想要和自己酣战至死——这个家伙简直就是一条好斗的疯狗,浑身上下都散发着“想要打架”的气息。
陈行莫名的想起了一种栖息于热带雨林和开阔草原地区、性格凶猛而无所畏惧,甚至敢于向狮虎出手的动物——蜜獾。
蜜獾这种动物,生性凶猛,瑕疵必报。最重要的是无所畏惧,无论是毒蛇和狮虎,只要它一个不顺眼就敢上前挑衅,甚至不死不休。被誉为实际上最无所畏惧的动物。
虽然没有直接的证据表明,但是陈行就本能的觉得此人觉醒的天赋,很有可能就是蜜獾。
而就在陈行想入非非的时候,史高飞眼中的战意火焰明灭了几次,才终于咧嘴一笑:“算你运气好,刚好我有其他的事情,这次就先放过你。不过我已经记住你的气味了,小子,下次再见面,你可就没有这么好运了。”
说完,史高飞也不顾陈行的反应,一步一步后退,然后身影没入黑暗当中。
陈行看着史高飞的离去,站立在夜色下许久才离去。绕着曼哈顿区奔走了一大圈,在街道的阴影当中脱掉了自己的衣帽口罩,然后另取了一张身份证,在前台办理了登记。
拿着房卡来到房间,陈行先是关上灯,仔细用手机检查了一翻没有发现红外线小圆点的踪迹,然后又检查了一下房间的电路,确定没有任何的监控存在之后,才在房门外面挂上“请勿打扰”的牌子,并且反锁了房门,坐在了床上。
给自己倒了一杯热水,慢悠悠的喝下,眼看时间还有一些,于是到浴室里面洗了个澡,换上一身睡衣,这才重新回到床上。
“嗯,现在时间差不多了。”
于是在床上躺下,在进入场景的最后一秒钟。他莫名的想到了刚才遇到的史高飞,这个家伙明明战意昂然,却称有要事退去,难道他也......?
这个念头还没有思索通达,陈行就眼前一黑,下一刻,已经是进入了场景当中。
......
......
“武林至尊,宝刀屠龙。号令天下,莫敢不从!倚天不出,谁与争锋?”
元末明初,武林中盛传,谁能同时拥有屠龙刀和倚天剑,就能得知其中的巨大玄密。因此而引来武林中人的疯狂争夺。金毛狮王谢逊为报血仇,夺屠龙刀隐于海岛。其义子张无忌从岛上归来,历经人性险恶之后,学得神功归来。恰逢谢逊仇敌成昆暗中谋划,引得六大门派围攻光明顶......
英雄好汉、儿女情长,又一轮血雨腥风呼之欲来,局势千钧一发......
陈行眯了眯眼睛,适应了一下头顶上刺目的阳光,然后看向前方地面,纷飞的落叶如同变魔术一般,整齐的化作一排排字迹:
“场景:倚天屠龙记。模式:积分竞赛。时限:无。”
“主要任务:获得两万点积分。”
“次要任务(一):得到屠龙刀,奖励五千积分。”
“次要任务(二):得到倚天剑,奖励五千积分。”
“次要任务(三):击杀明教教主,奖励三千积分。”
“次要任务(四):击杀六大门派掌门(少林、武当、峨眉、崆峒、华山、昆仑),每次奖励两千积分。”
“次要任务(五):击杀其他被选中者,奖励一千积分。”
“若任务目标死亡,则目标任务自动转移于击杀者身上。积分可累积。”
“当有被选中者积分达到两万点以上时,场景结束。所有积分低于积分最高者的70%的被选中者,将被抹杀。”
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